在《刺激炮场》这款游戏里主要的就是坦克作战,所以这对很多新手玩家来说就必须对其战车属性有个全面的了解,之前小编也给大家介绍了一些战车的基本属性,接下来9917玩小编就继续给大家讲解一下战车受损后的各种负面状态属性,感兴趣的小伙伴们赶快来了解一下吧!
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战车属性第四页
弹药架受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车伤害降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
炮塔受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车命中降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
发动机受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车机动降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
履带断裂:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车受到攻击时必定会被命中,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
装甲击穿:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车装甲降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
观察口受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车侦查和命中降低25%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
电台受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车侦查降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。
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