率土之滨近期更新了全新的内政现行政策玩法,和以前端游版本的三国志类似,是不是还是有很多朋友们都比较喜欢玩这款游戏呢?今天小编你给大家仔细介绍一下,在这款游戏中的内政政策怎么玩?文臣政策效果怎么样?赶紧一起来看。
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率土之滨内政政策效果全一览:
政策系统,不仅将内政成体系地划分为军务、农桑、土木、商业四条路线,同时还为所有四至五星武将赋予了“施政”形态,使其能够在不同路线上发挥特殊作用,于更全局的层面去影响整体战事。
为了在“总体战争”中取得优势,主公不仅需要针对军务、农桑、土木、商业四个发展方向进行合理布置,还应结合时势与具体战况,根据独特且效果迥异的文臣政策,真正做到因时制宜、因材施用。
全赛季的技术系统升级为政策系统,分为军务、农桑、土木、商业四个维度。
赛季中可消耗内政点进行施政,获得对应政策效果,内政点可随势力名望提升而增加。
首先资源够,不需要点军垦;瞭望塔州战以及后期剿匪都非常实用,建议点出来。
斥候营地可点可不点(内政用凌统可点);领地防御加耐久必点;进阶强化必点,现在卡40级本来就缺兵力;修补用处比较小,放弃。
仓库看个人,我是点的;统帅必点;平民规范施工必点;驻守强化有魏司马懿可放弃。
预备兵营+大型要塞配套使用,喜欢秒征必备;民伕看个人爱好,可点可不点。
文臣政策效果推荐:
1、大乔&小乔
简单粗暴,加木&石产率,前期还是比较实用的,1级效果等于4个5级地(一天多12W资源),可以升满到然后赛季中后期重置。
2、灵帝
1级加2500税收,15级加7667,算上强征每天多4.6W税收,不算多,但前期拆了城皮急缺金币,补补税收还算能用,但性价比不是很高,后期可重置。
3、SP司马懿
不太实用,10级政策效果每个主城所在州土地+60产率,赛季中后期大概只有100个格子是土地,加6000产率;石头产率提升效果可以忽略不计,提升很小;税收方面可以要在不同州建城池才能加税收。总的来说限制性比较大,而且偏发育流,中后期效果才比较明显,但这时已经不缺产率和税收了。
4、褒姒
需要委任到军事设施担任参军,调动到该军事设施时的提速效果15%,提升并不是很大,设施视野+2,可以隔墙点灯还行。
能用倒是能用,但不是优选,特别是现在大多数玩家视野意识比较差。
5、步皇后
唯二的前期加固定石头产率的文臣,但这玩意加的没有大小乔多,放弃,而且正常来说是不会拿孙权施政。
6、孙权
同样是加税收,但孙权这个条件太苛刻了,要吴阵容武将施政,想加税收直接上灵帝
7、蔡文姬
1级就加3000铁产率,比较适合骑兵多的队伍开荒;在城里待命时(包括征兵时)体力恢复速度还可以提高,这个体力恢复效果不是很强,但勉强能用。总的来说这个将挂内政还算可以。
8、曹操
可以从家里带预备役到要塞、斥候营地、军营直接征兵,看起来很美好,不过确定你的曹操不拿去上场吗。正规军可以用大型要塞+预备兵营代替,流浪军可以考虑用曹操。
9、曹仁
一般货色,主城耐久提升效果不实用,而且曹操施政时才有额外的魏将征兵时间减少效果。
10、许褚
乍一看这个将很垃,毕竟很多人都不看好纯魏国队伍,但实际上非常实用。
首先主玩魏智+王异菜刀玩家狂喜,再出纯魏拆迁+拆骑+铺路(夏侯渊+曹仁+夏侯惇,魏武强将加成,跑的很快),能把主城直接变成强化版酒馆。
11、曹丕
一般货色,提高市集交换比率,资源溢出建议点仓库,专门点曹丕内政不太值得。
12、曹彰
限制性很大但实用性不高,不建议用。
13、曹植
纯加产率,比较适合资源州分城户口开发时使用,常规出生州的开发地太少太低级了。总的来说不是很好用,中后期不缺产率。
14、陈宫
很强的内政将,减少征兵时间,但条件是目标谋略大于攻击,存在一种玩法,土豪洗点减少征兵时间。
15、程普
条件苛刻,而且提升太拉了,3吴阵容只加行军速度,额外效果也不强。
16、妲己
感觉。。不如。。灵帝
这儿的内政只能够由文臣才可以进行操作,而且依据文臣属性的差异来展示出不一样的結果,赶紧行动起来一起看看吧!想要了解更多游戏最新资讯的小伙伴们可以来9917游戏盒子,小编将在这里给小伙伴们持续进行更新!