《太吾绘卷》这款游戏不知道大家最近有没有在进行体验呢?小编没有玩过,但是听身边的朋友说,游戏的创意以及玩法还是十分的具有特色的,所以说也推荐大家都来试试,而且游戏当中可以去让我们修炼一些功法,这些功法各不相同,同时也非常的强势,大家可以选择一些流派,比如本期我们要介绍的就是一个非常重要短时期也就是种田流的前期
最新游戏活动推荐:
赌坊、青楼、熟药铺、酒楼。
以上四个建筑通常两月一收(村民造诣之和达到60即可),若能达到210,可以一月一收。
赌坊
最最推荐的建筑,决定进度的是杂学,决定收益的却是魅力,因此高杂学高魅力人才最佳。
青楼
稳健省心的选择,但升级消耗威望,且现在需要读一页七品书,如果不是然山开局有点尴尬。
熟药铺
最麻烦,但门槛低来钱快。当前版本的制作系统有一个很大的bug:对于同一材料多种产物的情况,
你可以用最低的造诣需求稳定获取最高品的结果。(猜想原本是随机,但现在随机结果显示出来了)
因此你只需要无脑购买看到的所有八品药材和八九品药鼎,可以稳定做出五品药卖个好价钱。
小贴士
1.做1-2份药要1个时节,做5份药要2个时节,做11份药要4个时节。
2.多个卖药建筑通常意味着你需要建多个药房。
3.回春堂现在一次卖的药材很多,不太用担心原料不足。条件允许的话去一趟百花总部,带回来的药材够你做一两年。
酒楼
卖菜比卖药门槛高很多,除非你选了古冢,还给的是《食经》,不然一开始赚不到什么钱。最大的好处是制作不花时间,省空间也省得惦记。
为什么不建别的建筑
另外的卖货建筑(包括卖钱和卖威望)不嫌麻烦当然也可以建,但画铺乐坊之类不要碰。
其余建筑(除开青楼赌坊卖货)的收获成功率是(平均造诣+30)/3 也就是说哪怕你派进去的村民高达人均70造诣,也有三分之二的概率一无所获,体验极差,高度怀疑茄子写错了。
此外这些建筑本就需要更费心的资源投入,比起钱和威望繁琐很多。
细节小贴士
1.拆废墟/乱石堆/杂草堆时,3人杂学造诣之和>110就只花1个月。
2.建占2格的主建筑时3人造诣之和>60就花2个月,>210时只花1个月。
3.建居所/仓库3人杂学造诣之和>60就只花1个月。
4.扩建建筑时无论如何只花1个月。
可以利用以上知识进行更合理的人员分配,如果你懒得细调,可以养成以下较好的分配习惯:
最优先自动分配尚未有人员经营的收益建筑(赌坊除外,赌坊高度建议手动选人)。
用完有资质需求的分配后,最后进行建筑的扩建。
5.现在0剑冢可以拉八品当村民,多多关注各地的下九流,当然还有然山弟子。
6.可以拉村民当同道消耗好感获得资源,算是比较正道的法子。
7.可以通过拆解获取对应的资源。
最后的提示
1.离谱的成功率极大地降低了收益建筑的多样性。
2.离谱的商人锁极大地降低了种田的可玩性。
(9月28和9月29的心材改动本来是个好的开始)
3.种田你可以有巨额财富和威望,但是没地儿花,纯属图一乐。
(你让我能在0剑冢的时候20W买一本五品书我都能接受 或者花20W把任一本书一页亡佚变成完整)
4.采集动画太长且不能跳过。
(太吾辛苦在外采买,动画都要看吐了,建议出个勾选跳过)
上面也已经说到了这个时期,其实在游戏当中特别的重要,因为它会对拍吴村的一个基本布局有着非常大的一个影响,所以说这个任务也是我们必须要去完成的,大家如果还是不会做这个任务,那就看着攻略,然后把他完成吧