古剑奇谭2星蕴有什么加点技巧?古剑奇谭2是一款根据小说改编而来的游戏,在这款游戏里面为我们提供了很多不同的线下角色,每一个角色都有着特定的技能属性,我们可以在这里自由的去参与很多不同的玩法对战,游戏中不管是武器还是角色,都有不同的加点方式,我们可以了解最适合的加点,这样也可以事半功倍。
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古剑奇谭2内容
乐无异
主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼
被动技能为:戮战和捷战,然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。
必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战
再说属性点:因为作为连击型近战,乐无异为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。
战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。
闻人
闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和乐无异作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。
这里对比下闻人和乐无异,为什么乐无异不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色
但攻击频率不同,技能连击率也不同。
第一,乐无异的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。
第二,闻人伤害远远高于乐无异,击飞连击,可以作为输出技能,但是乐无异不行,击飞连击只能做堆战意连击。
第三,乐无异有更多的近战技能可以选择,闻人很少。
接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能
对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。
再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。
另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠
战意,和小怪输出,作用都很大。
还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。
夏夷则
接下来是大家总所周知的废材坐标高。。。。说实话,我在没进太华秘境之前,一直以为他是废材。。。打了太华秘境才知道他单体输出多么强大。。。。他的攻击只有一套,但是伤害超高。。。。。打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)。。
快速升级方法介绍:
进入游戏伊始,没有其他选择,我们只需要按照引导并完成主线任务即可,在这个过程中,可以了解游戏中的一些基本操作和功能,并获得基础装备和技能,也可以欣赏一下剧情。
到达江陵,等级达到12级,此时主线任务暂时中断,可以完成羁绊和支线后等级提升开启主线,再去继续完成主线。
等级达到20级会开启活动,这里开始要注意如何经验最大获取,副本日常等活动的经验是与等级正相关的,等级越高,获得的经验也就越多,而主线支线等剧情任务的经验都是固定的,所以想要升较高的等级,就需要在有主线和支线任务的时候绝不去做日常副本。
服务器等级限制也是值得注意的一点,服务器等级随着开服时间逐渐开放的,所以,我们还要掌握好在等级达到服务器等级时,不要去做可以叠加放到第二天再去做的任务,如侠义榜,防止经验流失。
这款游戏里面对玩家们提供的职业角色有很多,我们在参与玩法的时候,可以首先了解这些职业角色的技能和操作难度,选择一个合适自己的角色去参与不同的对战,这样才会更加的轻松,我们还可以通过刷副本获取很多的经验等级。