控制技能在倩女幽魂中不可小觑,相信刀客和魅者也非常重视,那么对于小白来说,强控、控制抗性与控制时间,三者之间有怎样的影响呢?那么接下来9917游戏小编就来给大家做一个强控、控制抗性与控制时间测试攻略!
更多玩家搜索:
说到强控制及控制抗性,想必大家都不会陌生,这里小编先给出游戏本身给出的解释(以强眩晕及眩晕抗性为例):
从上面的解释,我们可以看出强控制及控制抗性,都会直接影响控制技能的控制概率及时长,强控制与控制抗性是互相对抗的关系。
但是强控制能增加控制时间以及控制概率,能增加多少,并没有相关的说明,同样,控制抗性也没有相关的说明。接下来就来看看小编的总结性概括吧!
那么大家肯定想要问了:
1、我堆的强控制能增强多少控制时长?/(或者我的控制抗性能减少多少控制时长)
2.是否每种控制增加相同的强控制,增加的控制时间一样?/(比如说,我增加100点强混乱,增加的混罗衣控制时长跟迷仙引的控制时长是否一样?)
3.当强控制大于控制抗性的时候与当强控制小于控制抗性的时候,控制时长的计算方式是否一样?
针对以上的问题,利用在赛事服可以随意调整装备之便,进行了一系列的测试,以下为测试结果:
01眩晕陷阱
表1
★表1为针对眩晕陷阱所做的测试,根据该表,我们可以得出以下结论:
1.平均35.153点强眩晕对应增加1秒眩晕陷阱的控制时长(同样35.153点眩晕抗性减1秒控制时长)
2.强眩晕高于眩晕抗性的情况与强眩晕低于眩晕抗性的情况,采用的计算方式一模一样,没有区别。
02睡眠陷阱
表2
★表2为针对睡眠陷阱所做的测试,根据该表,我们可以得出结论:
平均每18.4点强睡眠,能增加1秒控制时长(同样平均每18.4睡眠抗性减1秒控制时长)
综合表1跟表2,我们可以得出结论:不同控制种类(如眩晕跟睡眠),其对应的强控制以及控制抗性的收益是不一样的。
03混乱陷阱、混罗衣、迷仙引
从这里面,我们其实可以引伸出另外的一个问题:同种控制种类,但是不同的技能(如混乱陷阱,迷仙引,混罗衣),其对应的强控制以及控制抗性的收益是否一样?
表3
★从表3我们可以看出,混乱陷阱对应38.79点混乱抗性减少1秒控制时长,混罗衣对应27.85点混乱抗性减少1秒控制时长,迷仙引对应30.7混乱抗性减少1秒控制时长。
所以可以得出结论:同种控制种类,但是不同的技能,其对应的强控制以及控制抗性的收益是不一样的。
最后的总结就是:
1.控制时长计算公式:
控制技能时间+(强控制-控制抗性)/减少1秒控制时长所对应的抗性数量
2.减少1秒控制时长所对应的抗性数量表
3.全民争霸赛中,魅者强控最高能达到216,刀客强控制最高能达到177,根据上表可以计算出,奶妈要极限免疫眩晕陷阱,需要387左右晕抗,而要极限免疫群混需要415左右混乱抗(不考虑睡眠后减控制抗性而被控制的情况)。
以上就是倩女幽魂手游强控、控制抗性与控制时间测试攻略介绍的全部内容,更多相关热门攻略欢迎继续关注9917游戏官网,9917游戏小编一定会第一时间进行更新的。