《泰拉瑞亚》全NPC入住有哪些条件?在这款游戏中有着超多的副本任务可供玩家去挑战,但在这些副本任务中有着超多的任务需要玩家需进行探索,主要是由玩家通过建造房屋来让NPC入住自己的房间,那有些玩家就会问这些npc需要入住房间的条件都有哪些?所以这里主要介绍了这款游戏的所有NPC,谁需要入住自己房间的一些条件,玩家可能需要完成一些任务或者出售商品来满足条件,有想要了解详细内容的玩家,请继续往下看哟~
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渔夫
在第一次遇到渔夫时,他会是沉睡渔夫,随机生成在海洋生物群系(很少见地会出现在地狱)的沙滩或水面上。当如下条件满足时他会搬进来:
·有一间空房屋。
·玩家已经与其互动过并已将其叫醒
军火商
军火商是个一旦以下条件全部满足就会出现的NPC:
·有一间空房屋。
·玩家在其物品栏中至少有一个子弹或发射子弹的枪(存放在诸如宝箱等收纳物品中,或是诸如猪猪存钱罐等便携式收纳中的枪不算)。
服装商
服装商是个主要出售时装物品的NPC商贩,一旦满足以下条件就会生成:
·有一间空房屋。
·骷髅王已被打败。
他和骷髅王被打败前守在地牢入口的老人是同一人。在打败骷髅王后,老人从诅咒中解放了出来,从地牢入口消失。他的衣服不再是破破烂烂的,眼睛也变为蓝色(之前是红色),并且还戴上了红帽。
爆破专家
爆破专家是个商贩NPC,一旦满足以下条件就会出现:
·有一间空房屋。
·玩家的物品栏中有爆炸物(存放在诸如宝箱等收纳物品中,或是诸如猪猪存钱罐等便携式收纳中的物品不算)。
·存在商人。
树妖
树妖是个商贩NPC,一旦以下条件全部满足就会出现:
·有一间空房屋。
·克苏鲁之眼、世界吞噬怪、克苏鲁之脑、骷髅王、或天兔(其中的一个)已被打败。
除了出售物品外,树妖还能报告存在于当前世界中的腐化/猩红和神圣的百分比。
染料商
染料商是个出售染缸和其他与染料有关的物品的NPC。一旦以下条件全部满足他就会搬进来:
·有一间空房屋。
·玩家的物品栏中有染料、染料材料、或奇异植物,并且世界中至少有四名其他城镇NPC。注意老人、旅商、和城镇宠物计入此数量中,但骷髅商人并不。
·玩家的物品栏中有染料或染料材料。
哥布林工匠
在击败哥布林军队之后能得到他,他会随机生成在洞穴层的开放区域中。一开始,他以静止的受缚哥布林状态出现,在此状态下与他谈话会将其释放。如果受缚哥布林被击杀,他在之后依然会重新生成;如果哥布林工匠NPC被击杀,只要有空余的房屋,他就会在一段时间后再次入住。
高尔夫球手
高尔夫球手是一个NPC商贩,出售和高尔夫相关的物品。随着玩家打高尔夫的次数增多,会解锁更多物品,包括高尔夫球杆、高尔夫奖杯、和绘画作品。他初始生成于地下沙漠中,保持静止,与在此状态下的他对话会“解救”他。如果静止的高尔夫球手被杀死,他之后仍能重生;如果高尔夫球手NPC被杀死,只要有空余房屋,他会在一段时间后再次入住。
向导
向导通常是玩家见到的第一个NPC。他会在世界创建时在玩家附近生成。
机械师
机械师是个NPC,出售各种机械,还有钢丝钳和扳手,让玩家能够建设和激活连接电路的设备,比如机关和小动物引擎。在击败骷髅王后,可以在地牢中洞穴地层及更深处找到她,她会作为静止的受缚机械师随机生成。在这一状态下与她对话会将其释放。如果受缚机械师被杀死,她之后仍能重生;如果机械师NPC被杀死,只要有空余房屋,她会在一段时间后再次入住。
商人
商人是个商贩NPC,一旦以下条件全部满足就会出现:
·有一间空的房屋。
·所有玩家的物品栏中有超过50。存放在宝箱或是诸如猪猪存钱罐等便携式收纳中的钱币不算入此要求。
护士
护士是一个NPC,一旦以下条件全部满足她就会入住:
·有一间空闲的房屋。
·玩家的永久最大生命大于100。
·存在商人。
护士收取钱币来恢复玩家的生命,同时治愈其身上的所有减益(有一些例外,参见备注和历史)。
油漆工
油漆工是个NPC商贩,出售油漆和油漆工具,还有绘画作品和壁纸。一旦以下条件全部满足他就会出现:
·有一间空房屋。
·世界中至少有8/4名其他城镇NPC。注意老人、旅商、和城镇宠物计入此数量中,但骷髅商人并不。
油漆工的商店库存根据外部因素而变化。谈话时他所在的生物群系、月相、和季节性事件都会决定有哪些绘画作品和壁纸可用。
派对女孩
和大多数其他城镇NPC不同,在下方条件满足时,派对女孩每隔两分钟仅有1/40(2.5%)几率随机生成,在这期间她受到通常的NPC生成速度限制。换言之,平均来说她生成所需的时间比常规NPC多40倍。
前述条件为:
·有一间空房屋。
·14名其他城镇NPC。注意老人、旅商、和城镇宠物计入此数量中,但骷髅商人并不。
骷髅商人
骷髅商人是个商贩NPC,随机生成在洞穴地层中。
尽管敌怪不会在他附近生成,但他并非城镇NPC,离开屏幕会消失。
骷髅商人的货品在每天清晨(上午4:30)变更,且并不需要重生即可完成变更。根据当前月相,他的货架上的大多数物品都会有所不同。
他会投掷骨头来抵挡附近的非骷髅敌怪,同时会忽略Boss和大多数其他骷髅。
动物学家
动物学家是个商贩NPC,出售的动物相关的物品和时装。在满足以下条件后她会入住:
·有一间空房屋。
·怪物图鉴至少填充了10%(54个条目)。
她出售种类繁多的时装物品,此外根据怪物图鉴的完成百分比还有很多坐骑和宠物、小动物主题的配饰、和万能晶塔。
动物学家会用她的爪子攻击附近的敌怪来自卫。
发型师
发型师可在蜘蛛洞中作为静止的被网住的发型师找到。和她对话会将其释放,随后她会在有空余房屋可用时搬进去。和类似NPC一样,她会像敌怪一样生成——玩家应调整自己的位置,让蜘蛛洞刚好处在屏幕之外,每隔一会就过去检查一下是否有生成,这样会很容易发现到她。如果被网住的发型师被杀死,她之后仍会重生;如果发型师NPC被杀死,只要有空余房屋,她会在一段时间后再次入住。
他只在玩家打败世界吞噬怪或克苏鲁之脑之后才能见到。一旦此条件满足,他会作为昏迷男子生成在世界的任何地层,和处于此状态的他对话会使其醒来。如果昏迷男子被杀死,他之后仍能重生;如果酒馆老板NPC被杀死,只要有空余房屋,他会在一段时间后再次入住。
旅商
旅商是个独特的商贩NPC,他随机来访玩家的城镇并停留一天。他的物品栏是随机生成的,每次来访都不一样
要让旅商出现,需要已至少有2名其他NPC在场。向导算一个,但是老人和骷髅商人不算数。
他并不要求有自己的房屋来供其生成,而是生成在现有的NPC(包括城镇宠物)旁边。
巫医
巫医是个商贩NPC,一旦以下条件全部满足就会出现:
·有一间空房屋。
·蜂王已被打败。
机器侠
机器侠是个困难模式NPC商贩,一旦当前世界中世纪之花被打败过至少一次且有空房屋可用时他就会出现。他出售一些“高科技”物品,其中最吸引目光的是发射器武器使用的火箭弹药。
海盗
海盗是一个困难模式NPC商贩,他的外观和来自海盗入侵的海盗船长敌怪几乎完全一样。
一旦以下条件全部满足他就会入住:
·有一间空闲的房屋。
·至少完成了一次海盗入侵事件。
公主
公主是个商贩NPC,一旦满足以下条件就会生成:
·有一间空房屋。
·所有其他城镇NPC(不包括圣诞老人或城镇宠物)都已在场,这意味着她只能在打败世纪之花后才能生成,因为那时候机器侠NPC才会入住。
这些要求仅适用于初始生成。如果公主被杀死,她过一段时间会自动重生。
圣诞老人
圣诞老人是个困难模式商贩NPC,在打败雪人军团后到达,但仅限于圣诞节季期间(12月15日–12月31日/12月1日–1月15日,在这些日期之外也可以通过完成霜月来解锁,持续游戏内的一天),在这之后他会死去。
蒸汽朋克人
蒸汽朋克人是个困难模式NPC商贩。一旦玩家打败至少一个机械Boss,并有一间空房屋,她就会出现。
税收官
税收官是个困难模式NPC,他向其他入住房屋的NPC收税来为玩家赚取钱币。最初遇见时,他是痛苦亡魂(一个稀有地狱敌怪)。对其使用净化粉后,它会变成税收官。如果痛苦亡魂被杀死,它之后仍能重生;如果税收官NPC被杀死,只要有空余房屋,他会在一段时间后再次入住。
松露人
松露人是一个困难模式NPC商贩,他出售各种蘑菇主题的物品。一旦以下条件全部满足他就会入住:
·有一间空闲的房屋。
·松露人将要入住的空闲房屋位于地表发光蘑菇生物群系中(或附近)(即:高于0高度)。地表发光蘑菇生物群系不会天然生成,因此必须手动创建。创建一个发光蘑菇生物群系需要有100格的蘑菇草和发光蘑菇植物。
一旦松露人已经入住,就可以将其重新分配到任意高度的房屋中,只要该房屋处于发光蘑菇生物群系中。若他死亡,他只能在地表发光蘑菇生物群系中的一间房屋再次可用时重生。
巫师
巫师是个困难模式NPC商贩,出售魔法相关物品。
一旦血肉墙被打败,他就会偶尔在洞穴地层或更深处作为受缚巫师生成,与此状态下的他对话会将其释放。如果受缚巫师被杀死,他之后仍会重生;如果巫师NPC被杀死,只要有空余房屋,他会在一段时间后再次入住。