三国杀董卓
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【酒池】——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
【肉林】——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
【崩坏】——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
【暴虐】——主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
没错,就是这位也是唯一一位8血的武将,号称魔王的董卓。
董卓加上主公技一共四个技能,看似华丽加上血量甚至是可怕,但是细细分析其实全无亮点。
董卓四个技能还有一个负面技能崩坏等于只有三个。而其中的肉林局限性比较大,更何况主公技暴虐在没有群雄的情况下等于没有。所以,董卓真正有用的技能是酒池。当然你也可以说肉林是对女性武将的威慑,但这种威慑也是女性玩家对董卓的双刃剑。
所以董卓主技能酒池外加8血还每回合崩一滴…… 魔王也不过如此。
TOP.4 张角
三国杀张角
【雷击】——每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。
【鬼道】——在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
【黄天】——主公技,群雄角色可以在他们各自的出牌阶段交给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。
可能有些人想到了,我大教主作为入门阶段的拓展包——风包武将这三个技能实在是华丽夺目。即便是在现在也吸引了不少玩家把他当主用当各种身份用,原因是什么。雷击的诱惑太大了。加之鬼道辅助,天呐!整个一神将啊。
但是,我们不得不回到现实。雷击的确是防御技能里面不错的反击技能,但是,还是要但是,因为,张角三滴血克星太明显了。在已经证明了无数次的身份局之后,我大张角俨然已是九大主流主公的倒数。原因很简单,就是技能华而不实,又加上血量脆的一比。
TOP.3 卧龙
三国杀卧龙诸葛亮
【八阵】——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
【火计】——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
【看破】——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
卧龙在火包实体卡出来前我以为这货很牛。因为这技能实在是太给力了啊。自带八卦就不说,所有的红牌是火攻黑牌是无懈可击。你没有看错,在这个军争的时代,手里有无邪,手里有火攻是多么的牛啊。
但是,我们又一次的回到现实之中,现实告诉我,卧龙三个技能都是糖衣炮弹。
八卦先不说人品如何,就现在而已,青钢剑完破。另外国太二张可以轻易让他变成两技能武将。
至于火计这个技能,如果没有包养系的队友,那就只能是个看牌技能。命中率估计和乐不思蜀判红桃差不多。
然后要说说大卧龙的主技能看破了。没错,这是唯一一个可以在回合外给予卧龙团队地位的技能。但是,又因为他只有三血回合外最多就存三张牌也不同程度上限制了这个“看破”技能的发挥。所以,看破不是万能的,要不马上变成空城老诸葛。
三国杀孙策
【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。
【魂姿】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
【制霸】——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。
不是我黑孙伯符,是他已经成为技能华而不实武将的代表了。具体不用多说神马,主技能即便是激昂发动率也是奇低,或许和貂蝉队友搭配也许还能有些许的存在感。
所谓的觉醒技能就不说了,山包众觉醒武将里面孙策是最无力的一个。前提不是主。四血觉醒是三血,和之前唯一的最大区别就是可以多摸一张牌。那么咱们看看,一张牌你付出的代价是一滴血量的上限还有两血。真的值吗?更何况这时候很容易就会被人集火死。另外那个英魂就不说了,有跟没有一个样,一牌的制衡队友还嫌麻烦弃牌呢……
制霸作为主公技的确不错,但是有些时候并非想象中的美好。就像孙策,华而不实武将的代表应该已经是公认的了。
三国杀神.司马懿
【忍戒】——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃置手牌时,获得等同于受到伤害或弃置手牌数量的“忍”标记。
【拜印】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你拥有4枚或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并获得技能“极略”(弃置1枚“忍”标记发动下列一项技能——“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
【连破】——若你在一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
我把神司马放到这里其实不为了黑神司马,我只能说,标记不是你想得就能得,技能之多也带来了负面效果,太复杂了,但是其实很简单,要我说,神司马的主技能就是连破加觉醒后的完杀。其他的只是关键时候一用,像制衡一波流带走,回合外掉血来个神放逐之类的。
不多说了,技能繁多也受到了最大限制,那就是“忍”标记。这么一限制再多的技能再华丽的描述都是浮云……
特别嘉宾:钟会。
桀骜的野心家 钟会 魏 四体力
【权计】——你每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”。每有一“权”你的手牌上限+1。
【自立】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为三张或更多时,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成1伤害,每阶段限一次)。