重返未来1999北方哨歌角色心相如何来搭配?在这款游戏中推出了多种不同技能的人物角色,每一个角色都有着独特的技能属性,玩家可以根据游戏需求来进行自由选择,并且使用相应的角色来进行游戏时就需要对于角色的技能属性有着充分的了解,并且玩家在获取角色之后也可以对角色进行心相搭配,提升角色的技能属性!
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重返未来1999北方哨歌角色心相如何来搭配?
一、角色信息
属性:星属性
星级:✦✦✦✦✦✦
创伤类型:精神创伤
词条:输出、爆发、额外行动
神秘学家艺术品,展出于20世纪90年代,参展时长22年,诞生自10月13日秋。
原参展地点为德涅斯特河沿岸共和国,后巡展于世界各地。
二、心相推荐
1、故尝试证明
若记忆者灵感为【星】,术法威力提升5%;释放至终的仪式后的回合内,每使用1次单体攻击类咒语,造成伤害提升8%,效果持续至战斗结束,最多叠加3层。
2、漫长悄悄话
若记忆者拥有2种以上【状态增益】,攻击时造成伤害提升8%;当记忆者使用增益类咒语后,使自身攻击力提升2.5%,该效果最多叠加5层。
3、心驰神往
记忆者攻击时,若目标处于【属性削弱】【状态异常】,则对其造成伤害提升16%。
三、重返未来1999北方哨歌值得抽吗
答:值得抽取的角色。
北方哨歌具有群体攻击和单体攻击的能力,并且具备一定的辅助能力,拥有出色的追击能力和高额的输出增幅,此外,她作为星属性六星角色,技能机制较为出色,缺乏星系精神C的玩家推荐抽取。
重返未来1999塞梅尔维斯
一、角色介绍
属性:岩属性
星级:✦✦✦✦✦✦
创伤类型:现实创伤
词条:输出、辅助、燃血
神秘学家感染种艺术品,展出于20世纪90年代,参展时长19年,诞生自8月19日夏。
原展出地点为匈牙利共和国琼格拉德州赛格德市,后移往圣洛夫基金会。
二、心相推荐
1、敲响这窄门
记忆者攻击处于【燃烧】状态的敌方时,伤害提升6%;记忆者群体攻击且该攻击为额外行动时,术法威力提升28%。
2、漫长悄悄话
若记忆者拥有2种以上【状态增益】,攻击时造成伤害提升8%;
当记忆者使用增益类咒语后,使自身攻击力提升2.5%,该效果最多叠加5层。
3、形影相随
若记忆者灵感为【岩】,受到伤害降低5%;当记忆者使用增益类咒语后,使自身攻击力提升2%;若为单体增益咒语,攻击力提升数值翻倍,该效果叠加上限为10%;当叠加达到上限后,记忆者受创减免额外提升7%。
三、阵容推荐
1、烧血队:塞梅尔维斯(主C)+温妮弗雷德+爱兹拉+气球派对/牙仙
这个阵容利用了塞梅尔维斯的烧血机制,通过多次行动来提高她的自动攻击伤害,温妮弗雷德和爱兹拉是理想的队友,因为她们能够与塞梅尔维斯联动,提高整体输出。
2、增伤辅助队:北方哨歌/露西+ 塞梅尔维斯
塞梅尔维斯作为副C,提供增伤和创伤加成,适合用来辅助那些需要增伤的角色。
3、泛用型输出辅助队:牙仙/维拉+塞梅尔维斯/温妮弗雷德/爱兹拉/气球派对
这个阵容可以根据具体战斗需求进行调整,塞梅尔维斯提供了稳定的输出和辅助能力
重返未来: 1999手游攻略大全
1、培养的倾向
对于小额投资或月卡用户,购买等级礼包体力以获得资源相当丰富。然而,对于不投币用户,可购买的体力有限,因此在选择角色培养上需慎重考虑。首要任务是将剧情队升至洞悉级别,这样不会浪费资源。关于四个剧情队角色,由于苹果和莉拉妮实力并不突出且上限低,不建议培养。尽管小春雀自身能力不俗,但上限较低,也不推荐大力培养(除非是追求xp、装备叠加和cp至上者)。
我们在评判一款游戏是否值得玩,小游觉得有三个标准一定要满足,第一人气高,第二玩法丰富,第三就是良心,前面两点很多游戏都能满足,第三点能满足的游戏却极少,这也使得很多玩家都在探寻“內蔀号”这一特殊存在,其每日几千芙尺的确极具诱惑,但是你要知道这种账号只存在极少数平台手中,就如老玩家根据地的“迹玩家”官罓而言,也才只能每日放出三十来个名额,所以,我们还是要回归游戏本身,探寻其内在的快乐,而不是盲目的追寻这一存在,当然了你十分渴望,可以去试试!
对于十四这个角色,如果没有合适的副C,仍然推荐继续培养。首先,她是1999年的代表形象;其次,拥有五星品质,主线剧情很可能会赠送足够的塑造材料。此外,她的技能充当全能控制角,并具备一定输出,作为稀有的岩系角色(在温妮之后,岩系副C鲜有好用的选择。气球视作辅助,新巴别塔获取困难,而且反击打法相对被动)。
搭配队伍时,可选择主C/辅助、副C/治疗位置,第四位则安排第二队的主C或治疗。前期基本不需考虑这些。在这里,辅助更偏向于提供增益效果,而副C更注重具备一定输出能力。这种细分考虑更多是个人喜好体现。
培养角色的顺序首先应关注主C,然后是治疗,最后是剩余位置的角色。对于第二队,优先培养治疗(浅眠初期仅需要锁定一两个角色),若无记忆错误,浅眠十级才开始采用两队制。
角色培养至洞悉二级的五十级时便可暂时停下,因为晋级至洞悉三级所需材料过多。在剧情关卡中,达到洞悉一级四十级左右基本可以全通。洞悉二级五十级,共鸣七级时,剧情星数或许可达满分,可挑战深眠四五级。你可以效仿我,在准备挑战深眠六级时提升至洞悉三级。(这是普遍练度,尽管可以借鉴低练度通关的经验,但每轮卡牌不同,仍不容易完成。)
2、抽卡
这种情况因人而异,基本上是非欧者会继续非欧,而欧派始终保持欧运。在条件允许的情况下,如果觉得运势不佳可考虑更换账号,这款游戏在欧气到来时爆率还是相当不错的。
3、剧情
剧情表现尚可,不算特别出色,但也不至于很糟糕。可以边游戏边观看,无需全部跳过。如果感兴趣,建议仔细观看以理解全部内容。完成剧情关卡及困难关卡的所有地图点后,共可获得349颗星。尽管这看起来有些令人不悦,但似乎也无法改变。剧情首次通关和资源关卡首次通关都可获得雨滴奖励。
4、梦境
类似深渊玩法,浅眠层含有剧情(这让我感到有些反感),因为主要目的是进行战斗。不过深眠层便无需担心剧情部分。本期深眠距离结束还有六天,需要抓紧时间。再次强调,先将角色升至洞悉二等级五十级,过早提升至洞悉三等级反而浪费时间,准备挑战深眠六级再进行升级。平均洞悉二级五十加上三个四十级的心相,以及共鸣七级以上,能轻松应付深眠五级。本期深眠五级下半部分的废物袋较为烦人,控制尤为关键。至于深眠六级,主要取决于角色练度。