很多小伙伴在游戏过程中逐渐发觉对抗路的优势地位似乎在一路衰减,部分角色的自身的强度并不能够满足当前版本所需,担起场上C位的大多时候会是打野和战士,而这一部分原因就在于对装备的调整上,发育路是否就此没落了呢?一起来看看详细内容吧。
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其实纵观一年的变化,我们不难发现,首先就是对于战士型装备的增强。类似于反甲、烧甲以及爆裂之甲的增强,在这其中尤其是反甲的强度完全达到了一种前所未有的高度。25%的反伤以及第二个被动,800码范围之内的群体爆发伤害,使得即便是出了反甲的坦克,几乎不用平a就能够直接将攻击他的射手震掉大部分血量。几乎在多少玩家的劝说之下,官方才对反甲进行了一小部分的削弱,但诚意并不明显。
其次就是对于法术装备整体削减,虽然明面好听增加了几个过渡型的装备,但是对于大件装备的削弱可不止一星半点,尤其是对于痛苦面具的法穿直接减没,使得许多的法刺型英雄的伤害几乎要比平时少了大部分,射手的攻击装虽然没有太大的改变,但是他们生存环境越发的恶劣,以至于如今所剩下的唯一一个职业,再也不是辅助和打野,反而是射手。
这是因为对于那些防御属性的增加,战士本来也是属于自身属性很均衡的一类职业英雄,他们的输出与防御基础属性都在中等水平。因此,他们的出装也主要偏向于半肉半输出即可,搭配黑切和破军这两件装备就足以产生足够的威胁能力,其次的全部做防装类似于反甲、不祥征兆以及魔女斗篷。如此一来他们整体的防御属性和攻击力双双得到明显的提升。
虽然我们都知道战士的出现,主要就是为了能够帮助打野去抑制一下c位的发育,但是如今的现状却是即便是射手和法师联手都无法将一个战士轻松地抹杀掉,甚至还有可能即便是战士残血的情况下都能靠普攻将c位反杀,因此就形成了这样一种局面,那就是打战士没输出,而战士的一刀足矣砍到射手法师大动脉。因此这二者之间的平衡逐渐被破坏掉。
其实出现这样的情况也并不是空穴来风,毕竟在整个峡谷当中,每一个职业的热度并不均衡,尤其是近些年来对抗路和打野的热度正在逐年上涨,因为其中不乏有许多人通过这两个位置去带妹等等,玩得好得马超元歌带妹的效果不比打野差到哪里。正是因为迎合这样一批玩家,所以才对于这两个职业的英雄进行大范围的加强,所以形成了战士与射手和法师形成了不对立的局势。
所以其实在我看来按照这样的趋势,发展射手除了百里守约马可波罗,法师除了安琪拉诸葛亮貂蝉之外,几乎其他的英雄的强度不太符合版本的需求。而战士本就种类繁多,并且非常丰富,刺边战边坦边等等,选择性非常多,因此或许在不久的将来,将会出现所谓的五战士一起登台的场面,我想这一天并不遥远。
感觉在《王者荣耀》当前版本中,很多英雄的强度似乎都是靠吃装备红利,尤其在一代版本一代神的传统下,现在能够封神的除了英雄,就是现在的装备了,另外战士类型的角色玩法本就丰富,也许游戏的C位会真的迎来更迭。