王者荣耀这款游戏的体验服中又为大家调整了两位英雄,这两位英雄分别是百里玄策和达摩达摩,可以说在之前就为大家进行了重做,那么这次也相当于是重做回归了,我们根据爆料的内容可以知道达摩这个英雄重做之后,他的伤害和技能都做了很大的改动,相信这次改动后他的伤害会随之提高,并且在游戏中的数据表现也会上升,当然这只是小编的个人推测,具体的话还得看详细的数据哦~
看了还想看:
首先来看一下百里玄策的改动,这英雄已经好几个版本没什么人玩了,属于一个非常冷门的英雄,所以在本次的改动中调整了他的所有技能。
首先被动技能的近端普攻伤害从0.8AD调整为1.0AD,远端普攻伤害保持不变。
一技能的加速以及减速效果从10%提升至15%,但每升一级原本增加4%降低至3%,并且提升了一技能未命中状态下的手感。
另外一技能的位移效果调整,原本是位移之后可以获得50点物理攻击,调整为位移之后可以获得一次强化普攻,能够额外造成4%最大生命值的物理,伤害每10点额外物理攻击能够提升0.05%,也就是说多了一次百分比伤害。另外,拉扯效果不再受韧性影响,硬控效果改为软控。
接下来再看看二技能的调整
首先,增加二段技能对野怪造成额外50%的伤害,免伤比例从20%调整为15%,不过每升一级增加2%调整为3%,技能基础伤害保持不变,不过每升一级多了20点伤害,其他加成保持一致,但是钩子的挣脱范围从1400码调整为1250码,同时优化了手感,以及二段扔回后,眩晕时间小幅度缩短,最后就是优化了使用【梦魇钩锁】二段后,勾中的目标死亡也会返还CD。
然后我们再来看一下三技能的改动
首先路径伤害从380调整为320,并且每升一级原本有190点,现在调整为160点,额外AD保持不变,这个属于伤害下调。然后效果调整,百里玄策击杀或者助攻时,获得5秒的30%移速随着时间衰减和25%的攻速加成,该效果最多可以叠加三层。
这个效果我有点看不懂,原本是击杀目标直接获得70%的移速加成随时间衰减和75%的攻速加成,获得助攻的时候效果减半,现在是效果直接减半,调整为层次增加,不明白为何要这样调整。
不过三技能的冷却时间从三秒调整为两秒,每升一级降低0.5秒,调整为0.25秒,同时三技能调整为可以储存最大三颗,充能时间为6秒,每升一级降低0.5秒。
另外新增效果,梦魇钩锁】未命中状态下,可以冲向指定目标套上【梦魇钩锁】,该段位移只造成25%的伤害,新增效果:【梦魇钩锁】命中状态下,远距离也可使用三技能,玄策沿钩锁位移一段距离。
百里玄策的改动并不属于纯加强,所以这个改动很难评价,说不好,需要实际上手操作之后才知道此次改动的优势到底在哪里。
然后再来看一下达摩的调整。
达摩的改动和上一次体验服更新之后是差不多的,也是我认为调整之后比较有意思的一个英雄。
首先来看一下被动技能的调整。
释放技能之后可以获得真元护体,增加30点,每升一级增加两点额外物理防御和法术防御,可以持续5秒,最多叠加三层,释放一技能和三技能后,可以获得一次强化普攻,如果强化普攻命中目标能够再获得一次,强化普攻可以造成物理伤害,并对目标造成30%的减速效果,持续两秒。
然后一技能调整为可以储存两次,前期9秒储存一次,并且大招把敌人踢到墙体之后,7秒内的下一次一技能也会变成指定方向飞踢,造成额外目标15%的,以损生命值为伤害。
二技能改动之后非常有意思,每秒可以快速打出五拳,持续4秒,一共20拳,每一拳都可以造成伤害,并且恢复生命值,释放期间还能改变技能方向,对命中非英雄单位生命回复会减半。
如果自身有强化普攻,那么释放二技能的时候会自动释放强化普攻。
三技能的效果和之前是差不多的,但是击退距离从5200码调整为6200码。
达摩的技能机制基本上没什么变化,就是二技能的破甲效果没了,然后二技能改成持续释放的一个原地罚站技能,虽然可以改变方向,但并不是霸体效果,不过可以配合其他技能使用。