众所周知《王者荣耀》为了更好的保护游戏的平衡机制,每隔一段时间都会在游戏当中为大家调整部分的英雄,比如说会对一些版本强度过高的因素作出相应的削弱,同时也会增强一些英雄的技能。比如最近在体验服当中官方对九位英雄作出了相应的调整,其中就有新英雄熬隐,这位英雄官方做出了削弱的调整,主要是因为前段时间太强了。
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【九位英雄调整|体验服】
①敖隐
「调整内容」
首先第一个调整的英雄,就是最新的英雄敖隐。
具体的调整方向,是其二技能和四技能,这两个技能的调整都是以削弱为主。
其中二技能的强化普攻对非英雄单位回复效果减半,大大降低了这个英雄的续航能力。
其次,四技能落地之后不再刷新一,二,三,这三个技能。大大降低了这个英雄的输出频率以及爆发能力。
这样看起来削弱的力度还不小,但是实际上没有大家想象中的那么大。
首先,二技能只是降低了强化普攻的回复能力,而在线上让敖隐保持续航能力的是他的持续普攻,更何况这个英雄的亮点根本就不在于其二技能的回复效果。
那么至于他的四技能,前期的话另外三个技能有十几秒的CD释放大招之后可以刷新这三个技能,确实让这个依赖强化普攻的偶引输出能力大大提高。
而体验服这一次对这一点的削弱很明显,但是说实话,偶影这个英雄的大招亮点主要在于它的逃生能力太强了。
长达五六秒的滞空时间,让刺客很难对这个英雄进行有效针对。
当然,具体的削弱情况,我们现在只是理论上的分析。
「数据分析」
说实话,我觉得这个英雄的削弱那只是时间问题,或者说大家的想法和我是一样的。
目前在巅峰赛1350分以上,他的数据太华丽了,胜率有53.6%,登场率高达11.5%。
大家从他高达82.2%的禁用率当中,也能看得出来大家对这个英雄的畏惧。
②兰陵王
「调整内容」
好巧不巧,我昨天才和大家刚刚分析过兰陵王这个英雄,紧接着官方在体验服当中就对这个英雄又进行了一轮调整。
为什么说又呢?那是因为在2月27日官方刚对他调整过。
而这一次的调整主要是回退了,体验服当中兰陵王隐身状态下,再次释放四技能需要重新进入隐身状态的情况。
那么这一次对于兰陵王这个英雄的调整,大家没有必要去在意,因为这是回退。
也就是说这一次调整之后,体验服当中的兰陵王在这一点的表现上面和正式服保持一致了。
但是说到这里,我们就不得不谈及兰陵王在2月27日的那一次调整。
这次回退只是当时调整了一下,还有一项是非常致命的一点,那就是兰陵王隐身状态下,敌人头上的标记会根据兰陵王的距离而改变颜色的深浅。
这一点对于兰陵王这个英雄来说,太致命了。
兰陵王他的隐身效果可以更容易接近敌方英雄,这只是其一,还有一种效果就是可以对敌方造成心理上的压力,有一种无形当中的恐惧。
可是如今官方有了这项调整,兰陵王对于敌方英雄心理上的压力可以说就完全取消了,也没有了所谓的恐惧效果,因为大家都可以知道你距离我还有多远。
我手里有位移,根本不慌,可以轻松躲过兰陵王的致命技能。
「数据分析」
那么结合2月27日官方对于兰陵王的调整,有没有必要呢?说实话是有必要的,但是我觉得调整方向出错了。
兰陵王在当前版本的一个强度表现确实是非常不错的。全分段当中胜率为51.6%,登场率为14.9%。
而在高分段当中更加夸张胜率接近53%,而登场率也高达16%。
对于削弱这个英雄我没有任何意义,但是如果削弱其根本玩法,我觉得确实是有点走偏了。
③猪八戒
「调整方向」
我们上面所讲到的两个英雄调整,那都是热门英雄降温。
除了热门英雄的降温,官方对于冷门英雄的打捞也是同步进行的。
猪八戒此次调整的文案非常多,我们来逐步去分析,首先他的被动调整之后,回复效果不如之前了。
他的一技能冷却时间,从原本的固定时长变为了拥有成长属性,后期的CD更短。
然后一技能的伤害前期也得到了提升,至于后期,就要看你的装备走向了。
还有就是一技能的伤害,对非英雄单位造成额外50%,相当于在原本的基础上对小兵的额外伤害提升了20%。
还有他二技能的冷却时长前期也减少了。
然后二技能的基础伤害前期也提高了。
二技能的撞击伤害前期也提高了。
三技能也就是大招的伤害前期也提高了。
那么在这里,我上面没有着重强调,那就是我所提到的几个伤害点前期都得到提升,但是它的核心伤害机制迎来了改变。
原本是根据猪八戒这个英雄的额外生命值,来决定他的整体伤害,但是改动之后会根据他的额外ad加成来决定他的伤害。
大招是从原本的ad加成变成额外的加成,又有点区别。
那么整体来说,这一次对于猪八戒的改革核心我觉得就一个,将猪八戒“战士化”。
猪八戒目前定位可以说是一个全肉英雄,而这一次改革之后,你想要将这个英雄的各种加成打出来,那你就只能走半肉流。
甚至这一次调整之后,我觉得还会有玩家能够开发出来全输出流的玩法。
当然最终的调整走向我们还需要进一步,来在游戏当中得到观察才行。
「数据分析」
猪八戒这个英雄是属于冷门英雄打捞,他曾经热门过,但是现在确实是被版本遗弃了。
大家可以看到1.7%的登场率,它的胜率只有46%左右。
换一句话来说,目前使用这个英雄的都是真正喜欢这个英雄的,都是拿这个英雄当本命英雄的玩家。
即便是这些本命玩家,他们也很难将这个英雄的胜率提升,足以看得出来这个英雄的强度确实有待提升。
④孙悟空
「调整内容」
猪八戒迎来了调整加强,而他的大师兄孙悟空也迎来了加强。
不过相对于猪八戒来说,孙悟空的加强就比较简单了,仅仅只是减少了其二技能的前期CD。
注意只是减少了前期的cd,到了后期是没有什么影响的。
虽然调整的方向很简单明了,但是加强了力度也是显而易见的。
前期CD的减少意味着,孙悟空前期的刷野效率,孙悟空前期的机动性,gank效率都得到了提升。
毕竟孙悟空这个英雄他就是靠强化普攻吃饭的。
⑤孙策
「调整内容」
除了我们上面讲到的兰陵王,敖隐这个两个英雄以外,还有一个目前大热门英雄也迎来了调整。
这个英雄就是孙策,孙策自从上一次被官方加强之后,这个赛季的热度一直都非常高。
而这一次的调整方向是削弱走向,而且非常简单暴力。
我到现在还记得上一次,官方对于孙策的加强就是将其被动调整为逐层掉落。
就是这一点点的调整让孙策直接崛起,而这一次官方降低了其被动增加护甲的数值,从原本的20点至48点降低到16点~32点。
好像看起来下调的不是很多,但是你要明白孙策这个英雄的被动能够叠加十层,也就是说后期你能直接少160点护甲。
你一件物理防御装备才能提供多少护甲,所以这一次的削弱力度还是比较大的。
「数据分析」
当然官方对于一个英雄有如此大的削弱力度,那答案肯定就只有一个,就是目前这个英雄有点超标的偏向。
在全分段当中他的胜率高达52.3%,登场率高达21.0%。
而在高分段当中,他的胜率超过53%,而它的登场率也接近25%。
这样的一个数值,发生在边路战士的身上,确实是有点小超。
但是我觉得,官方这一次对于这个英雄的调整力度,可能是有点偏大的。
⑥橘右京
「调整方向」
再有就是前段时间官方对于橘右京的调整,这一次算得上是二次调整。
不过有一点大家需要注意,我们上面讲到的兰陵王是回退上一次调整。
而这一次橘右京新增加了两个调整方向,是在上一次的调整方案基础上进行改动的。
特别是新增加了一个被动效果,对非英雄单位回复效果简单。
你可能会觉得目前橘右京强度热度都不高,官方为什么还要对其进行削弱?
那是因为我已经讲了,这一次调整是在上一次体验服调整的基础上进行调整的。上一次官方对于橘右京这个英雄的调整力度非常大,加强力度也比较大,所以这一次往下削弱也是比较正常的。
⑦澜
「调整方向」
说到调整,澜这个英雄也确实应该打捞一下了。
在上一次的体验服调整当中就有澜这个英雄。
是现在来看上一次的调整官方并不满意,因为我们这一次的调整,是回退了上一次的调整。然后又对其一技能和二技能进行了重新调整。
首先是降低了一技能前期一秒的冷却时间,其次是其二技能的强化普攻伤害迎来了略微的加强。
这次调整的内容都是数值上的,加强是肯定加强的,那么加强到什么程度现在不好定义。
⑧马超
「调整内容」
上一次体验服调整的英雄数量是比较多的,我们上面就讲到了兰陵王,橘右京和澜。
那么除了这三位英雄以外,还有马超这个英雄。
而这一次马超的调整,也是基于上一次体验服当中的方案基础上进行改动的。
调整的内容也是比较简单,那就是强化普攻命中敌方英雄时会减少所有技能冷却时间的0.5秒,调整为0.75秒。
也就是说以前你两个强化普攻可以减少一秒,现在你两个强化普攻可以减少1.5秒。
这个加强的力度还是比较明显的。
⑨大司命
最后调整了一位英雄就是大司命了。那么关于这个英雄的调整内容文案也比较多,但是在这里我不打算给大家做过多的介绍。
因为目前正式服当中并没有上架这个英雄,所以大家对于这个英雄是没有什么概念的,而且你也没有什么参照物。
作为一个体验服的英雄,他的调整频率也是比较高的,所以现在了解意义不大。