选择合适自己的英雄,让自己玩的得心应手,今天小编为大家讲讲各个英雄。
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第一篇 英雄的选择
1、冰女 实用指数 ☆★★★★★
就目前游戏设置来看,冰女的天赋技能是所有英雄中最bug的,前期主要靠充值获得,土豪必备,普通玩家也建议开区买碎片合冰女,哪怕是一星也可以。冰女升到金色后5回合50%概率黑人(使敌方单位无法行动),前期优势还不是那么明显,但是从副本第11章开始,没冰女几乎过不去,因为不管你士兵血量有多厚、护甲有多高,敌方只要冲过来一队,几乎就可以让你团灭。所以到了后期,控制才是王道,而冰女无疑是控制之王!
2、小小 实用指数 ★★★★
可以说,小小是平民玩家的福音,是除冰女外最牛b的控制类英雄,金色小小天赋技能可以让敌方4回合移动速度降低4点,并且在敌方近身攻击小小时,有70%概率被晕两回合,小小后期单靠活力技能就可以抗住ez(探险家)开场10000+的伤害,也是能将丧心病狂魔法威力发挥到极致的英雄之一,能过一些冰女无法过去的关卡,比如第11章最后一关(ez+黑天使+10000黑鸟+6500黑暗者+7500黑暗战神的阵容)。所以,对于平民玩家,我强推小小!
3、光辉 实用指数 ★★★☆
光辉是游戏送给玩家的福利,开区前几天就可以免费领碎片合光辉。光辉开场给我方部队加护盾,可以最大限度减少伤亡,在佩戴聪慧+意念技能后,可以抗住ez开场大招让我方无损,远程攻击时有一定几率触发极光,对攻击目标两格内敌人造成伤害,并给两格内友军加血,攻守兼备。缺点是控制能力不足,需要配合圣龙或龙王才能打出最佳效果。所以除非你有圣龙,否则不推荐用光辉作为主战英雄。
4、白虎 实用指数 ★★★
白虎是比较容易获得的英雄,开场技能提高友军攻击力和移动力,并且远程攻击有一定概率眩晕目标,攻击性极强,被很多玩家钟爱。因为开场提升友军移动力,所以白虎所带近战部队第一回合就能够直接冲入敌方阵营贴脸攻击,是打世界boss和工会副本的一把好手。但是白虎每回合只能最多控制敌方一只队伍,并且到后期由于敌方英雄移动力高到变态,白虎丧失先手优势,所以不建议用白虎作为主战英雄,否则从第11章开始会被卡的很惨。
5、术士 实用指数 ★★★
由于新区开局就送的术士,所以它也是大家最熟悉的英雄,火人和死亡链接都是很实用的技能,用火人当肉盾,前期可以轻松做到无损推图,但是后期随着敌人攻击力的提高,火人无法抗住对面攻击丧失肉盾功能,而术士本身又没有控制技能,基本打不到11章就卡住了,所以术士无法作为后期的主战英雄。但是术士的死亡链接技能可以在打公会副本时发挥奇效,因为工会副本长期靠蜥蜴(公会副本的蜥蜴几乎可以百分百石化我方部队)、烈火精灵(我方近战部队摸一下公会副本烈火精灵就必死无疑)等兵种恶心人,使我方近战部队还没摸到boss就被控制或者直接被弹死,但是在术士释放死亡链接后,只要我方近战部队(比如黑暗战神)打死一队敌人,其他敌人直接被链接死,就可以安心打boss了。
6、探险家 实用指数 ★★★
探险家简称ez,昵称儿子。开场释放天赋技能奥术光波,对所有敌方部队造成杀伤。可以说,探险家是一个战术英雄,推图能力不强,但是在某些特定场合能发挥奇效,例如在打竞技场时,探险家作为进攻方开场先手放光波能直接秒掉敌方英雄(一般是冰女),使冰女连天赋技能都放不出来;探险家守矿也比较稳。由于推图能力不强,所以探险家不能作为主战英雄,但是在资源充分的情况下,可以适当培养。
7、斧王 实用指数 ★★☆
斧王就是个肉盾,开场提升友军防御力,并且在被近身攻击时释放反击螺旋制造杀伤。有人用牺牲魔法通过牺牲垃圾兵种给斧王加防护盾,冲到敌方阵容制造恐怖杀伤,这是个很有趣的打法,玩家在条件允许是尝试。但是斧王没有控制技能,上场机会较少。
8、猴子 实用指数 ★★
猴子开场释放一个幻象攻击敌人,幻象和本体攻击时都有一定几率产生新的幻象,如果运气好,会出现满屏幕都是猴子的幻象,由于本人除了用猴子打公会副本,或是偶尔打推图娱乐一下,并未发现猴子的价值,欢迎大家去开发猴子的新玩法
9、轮子妹 实用指数 ★★
轮子妹开场提高不推士气和幸运,所以打公会副本时她有时会打出你意想不到的伤害,其他场合出场几率不高。
10、狐狸 实用指数 ★★
狐狸是个非常有趣的英雄,攻击时有一定几率控制敌方目标。个人感觉狐狸的趣味性大于实用性。
综上所述,新手土豪玩家和中等玩家(充值200元或以上)主练冰女,兼顾小小,有余力时培养ez,平民玩家前期用术士过度,主练小小,也可以根据自身喜好选择白虎或者光辉。
好了今天就为大家讲到这里,选择自己喜欢的英雄战斗吧。