游戏中包含许多日常玩法,保证玩家每天登陆游戏后能够得到足够的游戏体验。包括任务、副本、屠魔券、藏宝图、特殊任务、龙卷法阵等。玩家上限拥有120点体力,可用于参与副本和特殊任务。体力上限不会增加,但是高等级的VIP可以增加每日使用的体力药水次数。
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主线任务
玩家体验游戏的主要引导系统,讲述了玩家作为一介侠士,加入“散修小队”抗击“黑灵印”的故事。主线任务情节精彩,奖励丰富,能够保证玩家初期的主要升级需求,并会解锁包括翅膀、坐骑、竞技场在内的多个游戏系统。
主线任务会在40级左右开始渐渐无法满足玩家的升级需求,将玩家带入游戏体验的中期,开始横向发展。
日常任务
玩家每日可接受的日常任务,可以为玩家提供大量的经验、金币等奖励。分为职业日常和帮会日常,最多可以各接10次。日常任务在接受时会根据玩家的运势随机出现不同的任务品质。高品质的任务将获得更多的奖励。
每日任务的上限次数不会根据VIP等级提升而增加。
副本
玩家可攻略的特殊关卡,能够掉落大量的装备、金币、宝石等材料,并可获得经验。是玩家日常的主要游戏体验之一。
副本分为多人副本、每日副本、天极神殿、生死轮回等,具体玩法如下:
多人副本:每周限定次数,参与消耗体力,副本掉落固定,涵盖多个等级段。
每日副本:每日限定次数,参与不消耗体力,副本难度与奖励掉落自适应玩家等级。
上古遗迹、天极神殿:每日限时开放,限定次数,多波次刷怪类型玩法,掉落角色技能书及翅膀强化材料
生死轮回:经验副本,每日限定次数,多波次刷怪。每波次可通过幸运转盘来决定刷新怪物的数量、强度、经验值。
屠魔券
玩家每日能够使用一定数量的屠魔券,接取屠魔任务。屠魔任务可获得大量的金币及经验奖励。屠魔券分为不同品质,使用的屠魔券品质越高,接到的任务奖励也就越好。高品质的屠魔券可以通过低品质屠魔券合成获得,或是通过运营活动、商城购买等方式获取。
屠魔券的使用次数不会因VIP等级的提升而增加,屠魔券接受的任务奖励不会受到当日运势的影响。
藏宝图
玩家可以每日能够使用一定数量的藏宝图,在游戏世界的各地挖取宝物。玩家使用藏宝图后,会移动到随机地图的随机地点进行挖取,能够获得大量金币等奖励(后续可能增加其他奖励)。使用的藏宝图品质越高,挖取出来的奖励也就越高。每日使用的藏宝图数量有限,提升VIP等级可以提高每日可使用的藏宝图数量。
特殊任务
特殊任务包含收集物资、运送物资、分秒必争等。每日仅限制1次,可以获得大量奖励,接取特殊任务需要消耗体力。
收集物资:根据NPC的要求去指定地点采集物资。采集的越多,交任务时获得的奖励就越多。玩家采集过程中可能被其他玩家击杀,被击杀后采集物品会掉落。
运送物资:根据NPC要求驾驶马车将物资运送到指定地点。运送过程中玩家会被其他玩家攻击,死亡后物资会有损失,进而导致任务奖励降低。玩家在运送过程中会通过多个中转站,在中转站中可以随机换取已有的物资,有概率换到
品质物资,从而增加任务的奖励。在每日限定时间内,执行“运送物资”获取的奖励会被提高为1.5倍。
分秒必争:根据NPC的要求,击杀指定等级的怪物。在限制时间内,击杀的怪物越多,任务完成的奖励就越多。推荐组队完成。
龙卷法阵
限时2小时的活动,可获取大量经验。玩家需要根据NPC的要求对法阵进行加固,在PVP地区激活法阵。任务开始时玩家会拥有一副手牌,每激活3次法阵,可以抽取一张新牌,替换一张手牌。当所有的法阵全部激活后,根据玩家手牌的牌型,能够获得不同程度的奖励加成。
玩家交互系统
玩家交互系统旨在给玩家群体一个统一的游戏目的性,增强玩家的归属感或是竞争意识,增强R玩家在玩家群体中的形象。进而促进玩家对自身成长的投入。
战盟系统
战盟系统即工会、帮派系统。玩家可加入战盟来结识志同道合的玩家。每个战盟都会拥有一个战盟驻地,可在驻地体验各种战盟的玩法,包括但不仅限于:
日常:在战盟驻地完成的日常任务。
捐献:每日捐献钻石,增加战盟的资金,获得帮贡。
互动:为战盟战友刷新任务,声援复活。
答题:战盟内部的每日互动小活动。
篝火:战盟成员聚集在驻地篝火边把酒言欢的环节,可持续获得经验。花费钻石可以提高所有玩家的经验加成。
好友、仇人和组队系统
大部分副本中,玩家可以组队完成。组队可以使玩家更快的通过副本,或是在“分秒必争”中获得更高的奖励。
玩家可以在“社交”中申请和查看自己的好友,或是查看自己的仇人。近期击杀自己的玩家会被统计在“杀戮”列表里,方便玩家确定仇人。
玩家可以在“队伍”中选择创建和加入队伍,并选择指定的副本开始组队探索之旅。
血焰之路
团体的PVP玩法,进入“血焰之路”的双方会被随机分配到两个阵营进行数分钟的PVP活动。根据活动结束后的排名确定获得的奖励。
一定几率可以获得坐骑。
世界BOSS
游戏中定时会刷新的超强力野外BOSS,需要多个玩家共通攻略才可击杀。世界BOSS刷新后会有全服系统提示,告知玩家BOSS的名称,刷新地点,等级等信息。
世界BOSS所在的区域允许PVP,请共同攻略的玩家记得组队。
战场、竞技场
玩家每日进行的PVP玩法,能够让玩家有效的体验属性上的差距。
竞技场:天梯性质的PVP玩法,敌方玩家为AI控制。每个玩家会有一个排名,战胜其他玩家后,能够与该玩家互换排名。排名越高的玩家越容易碰到强力的对手。
战场:战盟群体PVP玩法
2V2竞技场:每日限制次数,限时开启,匹配性质的实时竞技玩法。
寄售行
玩家能够将获取的部分非绑定道具放入寄售行,供其他玩家购买。商品放入寄售行会收取一定得费用(金币),在成功出售后会收取售卖价格5%的佣金。
在寄售行的购买只能使用绑定钻石,卖家则会在商品卖出后,从邮箱获得对应数额的非绑定钻石。