骨龙是游戏里比较容易得到而且非常实用的英雄,充值60块得到一个再想办法升星就可以!
首先,骨龙技能:一星高伤害减防,二星高伤害减敌方伤害,三星加功击属性,四星减敌方攻击!从技能来看,骨龙具备输出和削减敌方输出防御的功能,而且骨龙具备差不多全频幕的超远移动距离并且无视障碍,优秀的高机动性能使得骨龙可以穿插在战场上任意一个角落站在需要的地方!
例如,pk的时候,对战双方第一回合基本不敢移动或者前进一两个格子,二回合大家都出现二星技能的时候就是双方开战的时刻,这时候骨龙基本是第一第二个出手的,这时候要看好本方移动距离,确保骨龙冲上去吸引伤害的时候后排能跟上集火对方,骨龙二回合优先选择二星高输出的成员打降低对方伤害,例如:复仇箭手,猎手大师等确保不被对方过高输出,如果面对bug般的天火圣女,最佳方案是堵住她的移动路线躲开她的二回合晕人计划,同时后排别冲太前!
这时候孤立无援的骨龙容易被对面集火,但又顾及我方后排输出,所以一般不敢往死里打,所以骨龙逃过一劫或者一般一回合集火不死半回合加个血不死,我方后排抓住机会点杀掉对面一个输出,防守人员能绕过就绕过,毕竟对方没伤害只是堵路而已,只要不碰它们。防英雄要第四回合才有技能!
第三回合,骨龙如果没被集火那么可以选择捡残血或者帮忙集火目标!
如果骨龙被集火过,那么这时候就有了一星高伤害技能。可以选择以命换命换掉对方附近一个高输出或者控场人员(美杜莎,复仇之流)这时候看脸,如果队里有带牧师同时骨龙还不死的情况下一般能得到牧师的护盾保护,同时防止四回合对方没出血的人员得到一星技能,我方有控制的注意控制好,例如恶魔守卫,这肉盾虽然没伤害,但如果三回合不控制好。四回合开局基本一二速放出护盾那就等于白打一回合了,例如美杜莎,群体石化如果我们因为集火需要站的太密集也可以先点掉它,总之最优选择对我方最有益的人员点杀或者控制住。
第四回合,战斗打到这已经差不多了,只要优先限制对方输出保护好自己输出,对面剩下牧师和防御人员之流就不再有威胁了!
总结如下,策略游戏游戏的迷人之处就在于此,只要不是战力差距太大的时候是可以通过用脑战斗取得胜利的。当然战场讯息万变,以上也只是我想象的场面,总之pk不能怕死不前冲,也不能看见达到射程随便冲,要分清队里谁是主要伤害和辅助,保护好己方输出和辅助基本战无不胜!
以上是骨龙的经验之谈。欢迎大家加入讨论,各种套路。各种打法搭配。
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