拂晓的拾荒团泡泡值得培养吗?拂晓的拾荒团是一款二次元题材的游戏,我们这款游戏里面给你们带来了很多的角色,每一个角色都有着特定的技能,你们在参与玩法的时候,可以提前了解这些角色的技能强度,然后再去选择这里给你们带来了角色的强度节奏榜,玩家可以参照这些强度排行来更好的选择角色。
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拂晓的拾荒团角色节奏榜
一、坦克
1、SSR薇琪(闪耀主厨)
通常系,开服第二天赠送,开服一周可以白嫖到6星多30碎片,虽然天赋技能减伤不稳定,但是必杀技(积攒能量释放)可以给全队提供韧性减控,并且回复不错的生命值。后续升星之后可以眩晕敌人,并且可以选择提升必杀的治疗量或者提升全队防御能力。
2、SSR薇儿(人偶之心)
魔法系,开服不久开启的限定池抽取,天赋技能可以减免大量所受的技能伤害,固有技(战斗中自动释放)可以开启跟血量上限挂钩的护盾,非常的硬。在后续升星之后固定技还可以给同排队友一起开一个血量护盾,必杀技可以再给自己开一个血量护盾,重重护盾之下代表了强力的坦度。
3、SSR赫琳
变异系,只能通过完成成就获取,天赋技能可以让她在血量高于50%时给全队增加大量防御力,固有技能可以让她获得一定量的减伤能力。后续升星之后当固有技结束时还能获得攻击力挂钩的护盾,释放必杀后获得巨额减伤。
二、输出角色
1、SSR多莉丝
魔法系,完成第二章主线即可领取的ssr,魔法队核心,作为基础角色碎片入手也较为容易,天赋技能当己方每存在一个魔法单位就会提升攻击力。固定技能对敌方全体前排造成伤害,必杀技则是对敌方全体造成伤害。后续升星可以让固定技以及必杀技都获得眩晕能力,控制能力以及输出能力都非常优秀。
2、SR舒儿
通常系,因为是sr所以非常容易入手,但是需要高星级才会让她变成好用的sr。升星之后可以让她的全体攻击必杀技附带一定量的已损失生命值的伤害,斩杀收割能力很强。
3、SR薇儿
魔法系,同样是sr,同样很容易入手碎片,也同样需要高星级才会更好用。固定技可以随机冰冻敌方后排,必杀技可以冰冻敌方全部前排。后续升星之后可以让固定技目标变成敌方后排全体,必杀技目标变成敌方全体,输出并没有很高,但是控制能力很强。
4、SSR夏洛特
通常系,爬塔获取,获取难度并不高,单体输出极高并且有相当的肉度,天赋技能可以积攒技能伤害,使用技能后清空积攒层数。后续升星可以禁魔或者眩晕敌人,到了高星级可以选择大幅度提高必杀伤害或是给自己加伤害加减伤。
5、SR泡泡
变异系,同样是sr角色,碎片获取较为容易,天赋技能每有1点暴击几率,可以提升1.3-1.7的暴击伤害。后续升星可以点出固定技和必杀技必定暴击并且增加暴击伤害,绝对的暴力角色。
三、辅助、治疗角色
1、SSR兰
魔法系,天赋技能可以大幅度提高敌方前排受到的伤害,固定技治疗己方全部前排,必杀技则可以使敌方前排受到的治疗值的50%变成伤害,但是也会让自己受到的治疗效果减半,缺点是治疗量不高,不能保己方后排。后续升星可以让固定技治疗量提高或者使固定技治疗的角色获得免疫沉默眩晕冰冻的效果,高星可以让必杀技的治疗反转比例上升到100%。
2、SSR亚里沙
变异系,天赋技能可以让全队受到3次治疗后提升一定量的攻击力,固定技和必杀技都是回复全体角色的生命,缺点是没有输出能力。后续升星可以让固有技的治疗附带增加攻击力的效果,高星后释放必杀可以提升己方攻击最高的角色一半的攻击力或是提升全队大量的技能伤害。
3、SR布罗诺
魔法系,天赋技能可以增加己方韧性,固有技和必杀技都可以恢复己方血量最低单位的生命,缺点是群抬能力很弱。后续升星可以使固定技目标变成己方前排,高星可以使必杀技附带巨额减伤或是巨额增伤。
4、SR芭娜娜
通常系,天赋技能可以开局增强己方后排攻击,固有技可以恢复己方全体生命值,缺点是治疗量不高。后续升星可以提升固有技治疗量,高星可以眩晕敌方前排最高长达9秒。
拂晓的拾荒团竞技场攻略:
普通,高级,巅峰(跨服)
1、普通机制比较变态,所以大佬白天不会上分:
一:积分越高,打低积分加的少,输了的话扣的多;
二:挂的高,容易被冲烂。
目前竞技场绿队很猖狂,因为绿队容易毕业。控制流在竞技场打遍无敌手(控制流指的是薇尔丹蒂,绿队指的是3+魔法角色组成的队伍)。
红队发现雷芙是个坑货之后(2.5s的必杀减抗貌似不强,现在更倾向于主c自力更生叠穿透),没有能站起来的,就是奶妈真的挺香,红队我不擅长,所以我不误导大家了。
红队的赫琳可以白嫖到5星,竞技场点反伤,pve点减伤;
中期可以在班车换7星的龙妹子,按一天20k美食币来算的话,半个月就7星啦(如果没记错的话8k美食币10个碎片,买36次就7星了)。
月卡持续的话,两个月左右7星ssr的一个aoe。
高级竞技场可产出怪盗miss f。
竞技场无论蓝红绿都要带个薇儿。
蓝队比较尴尬,能白嫖很多高星ssr。平民走蓝队感觉不错。 舒儿ssr3600水晶,7天送伪7星薇琪(突破材料自备),电波塔100层送6星夏洛特。带上补位的控制,竞技场也有一席之地。但嗑捞没人用,月卡党用着去打嗑捞被虐,觉得蓝队不强,其实蓝队可以的,只是练度不高。绿队竞技场核心是薇儿的冰冻后排。蓝队是有话说的,还有克制关系。
45星和67星角色可以选择加强某个技能,有些适合打pve有些适合打pvp。由于角色觉醒技能切换的代价有点昂贵(每周会送一个,买的话100虹水晶一个)。个人感觉前期还是以pve为主,普通?竞技场前期必定是氪老的天下,纠结多了伤身体。
针对竞技场控制流打法,有两个思路,一个是减控(蓝色有一黄毛是每隔一段时间解控然后积累次数之后短暂无敌,绿色sr奶被动是减少控制时间,绿色兰觉醒技能选免控等)。
PS:赫琳只有在真的没别的角色上5星在考虑吧,算了一下上6的难度至少一个月。
一个是反伤(红色赫琳觉醒选反伤,配上对后排输出或者aoe,争取再控制cd期互换后排),。
非140级的竞技场基本上看技能触发时机,有一定的运气成分。
2、高级竞技场:比普通体验好很多,有段位保底机制。3局2胜,前期上分应该是简单的。
高级竞技场也比较和谐,如果你去打1501 和2001 2501分的人,他们是不会掉分的,你可以反复撸羊毛。
3、巅峰竞技场,目前来看是十天后(高级竞技场结束后开放,公测不清楚奥,具体操作不明白,之前也没有测过跨服机制)
我理解的是某几个服内各自筛选出n名玩家,然后开始淘汰赛。持续期间高级竞技场是关闭的,但是巅峰竞技场,大家除了看戏之外,还可以获得大量齿轮奖励,这个奖励有时候很简单,有时候是一场戏。
拂晓的拾荒团特点:
1、玩家作为游戏中为数不多的幸存者之一,这个破碎世界的食物成了大家最渴望的东西。
2、创造一群完整的幸存者,团队互相协作,寻找食物,才能在这个末日世界生存下来。
3、传达了想吃美味料理的人最简单的愿望“追求人生价值”。
4、引导更多的人走出安全区,前往荒地,收集魔工时代的物资,为破碎的世界寻找振兴的星火。
拂晓的拾荒团游戏玩法:
1、地下花园区域推荐队伍:
是适合队长奥拉+队员维尔、舒尔、安西娅+副队长的练度高的人物。
2、区域重点。
优先解决飞刀和单独出现的枪和猪,枪的特性是有其他蓝色臂章的时候加攻击,猪有其他猪的时候死接一次猪拱,练度高的时候可以无视特性。你可以灵活运用信号枪,快速用刀射击。
3、相关事件:
魔导人形研究所:和威有关。
4、密码是8846。
5、美食团菜谱:舒儿相关,自创料理
安抚动物:安西亚相关,大量属性升级