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特殊属性是游戏中的重要属性,剑魂和灵兽可以分别提升小伙伴的特殊属性和特殊属性的抗值,根据个人需要进行选择,形成不同的流派,本文将为小伙伴介绍相关的系统,希望对大家有所帮助
剑魂描述:
1. 所有剑魂都可以通过食用白莲玉获得经验。当体验达到100%时,属性可以得到提升。
2、剑魂共享等级,替换剑魂会改变剑魂的外观和相应的抵抗属性效果。
3. 剑魂等级达到上限后,需要进阶,进阶后,抵抗属性可以提升。
动物精神描述:
1、动物之魂分为绿、蓝、紫、橙、红、色,共6种品质,通过召唤动物之魂来获得。
2、每个精灵都有自己的主技能,并根据品质随机选择初始被动技能。
3. 灵兽系统包括四个部分:吞噬、融合、净化和精炼灵魂
A.吞咽以获得新的被动技能或升级技能等级
B.融合可以将兽神的技能转移到其他兽神身上进行组合培育
净化将刷新灵兽现有的被动技能
d、魂是送兽魂获得血精,等级越高,获得血精的速度越快,血精用来升级兽魂。
4. 所获得的不同动物精神会形成一种纽带,获得纽带属性。
5、兽灵升级到相应职业的顶端后,需要升级才能开启新的等级,升级后会获得特殊属性。
6、兽魂共生可以将兽魂的属性和被动技能按比例共生为主兽魂。
【基础属性】
攻击:攻击越高战斗中造成的伤害越高。
防御:减少战斗中受到的伤害。
速度:速度值越高战斗中优先出手攻击。
生命百分比:增加一定比例的生命值。
攻击百分比:增加一定比例的攻击值。
防御百分比:增加一定比例的防御值。
速度百分比:增加一定比例的速度值。
【战斗属性】
晕眩:使对手晕眩,无法行动1回合。
闪避:有几率闪避1次敌方的攻击。
连击:有几率多释放一次攻击。
反击:受到攻击时有几率进行反击。
暴击:攻击时有几率造成两倍的伤害。
吸血:战斗中根据攻击伤害恢复生命。
【战斗属性抗性】
晕眩抵抗:增加晕眩抗性,减少己方被晕眩的几率。
闪避抵抗:增加闪避抗性,降低对手闪避成功的几率。
连击抵抗:增加连击抗性,降低被对手连击的几率。
反击抵抗:增加反击抗性,降低被对手反击的几率。
暴击抵抗:增加暴击抗性,降低被对手暴击的几率。
吸血抵抗:增加生命汲取抗性,降低对手吸血恢复的比例。
【特殊属性】
暴伤增加:提高自身暴击伤害。
暴伤减免:降低对手对自己造成的暴击伤害。
伤害增加:造成的伤害增加一定比例。
伤害减免:受到的伤害减少一定比例。
身轻如燕:提高自身速度。
步履维艰:减少对手速度。
连暴:连击时有概率触发暴击。
反暴:反击时有概率触发暴击。
连暴抵抗:增加连暴抗性,降低对手连击时触发暴击的概率。
反暴抵抗:增加反暴抗性,降低对手反击时触发暴击的概率。
兽灵说明:
1、兽灵分为绿、蓝、紫、橙、红、彩,总共6种品质,通过召唤兽灵获取。
2、每个兽灵有专属的主技能,并且根据品质随机不同数量的初始被动技能。
3、灵兽系统包含吞噬、融合、洗练、炼魂四个部分
a、吞噬可获得新的被动技能或者升级技能等级
b、融合能够将兽灵身上的技能转移到其他兽灵身上,进行组合养成
c、洗炼将刷新灵兽现有被动技能
d、炼魂为派遣兽灵获取血脉精华,品级越高,获取血脉精华速度越快,血脉精华用于升级兽灵。
4、获得的不同兽灵将组成羁绊,获取羁绊属性。
5、兽灵升级到对应阶级的顶级以后,需要升阶来开启新的等级,升阶将获得特殊属性提升。
6、兽灵共生可以将共生兽灵的属性以及被动技能效果按照比例赋予主兽灵。