春秋封神破解版无限金币是一款充满创意和挑战的手游。将3D动画、剧情和策略卡牌玩法融为一体,为玩家提供了一个充满幻想与历史的RPG游戏体验。在这个过程中,玩家将结识到许多传说中的英雄人物,与他们并肩作战,共同斩妖除魔、对抗神明。玩家的目标是通过一系列的任务和挑战,恢复宇宙的平衡。喜欢的朋友们可以一起来玩!
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【悠悠三界 驰骋九州】
春秋封神的玩法定位是RPG+卡牌,且着重于大世界的自由探索。玩家将作为天命者化身临镜宗的一位修道少年,随师兄下山执行任务,意外卷入各类事件的同时逐渐揭开自己身世和过往历史的重要秘密。
在地图设计中,春秋封神采用了国风建筑美术风格与平面交互的布置逻辑,打造了一个古风特色玄幻世界。喧闹的集市,静谧的森林,诡异的洞窟等场景和巧妙编排的动态NPC交互,让三界世界栩栩如生,探索时充满奇遇和趣味性。
【洪荒三界 丰富玩法】
三界的大世界探索自然不止于主线故事的路线。在游戏中,天命者可以无限制地探索地图上的任何角落,收集材料进行工具和道具的制作,解锁机关秘境、寻找宝物、迎接随时可能出现的奇遇和挑战。
此外还有特色各异副本,对应着神话中的险峻之地,天命者可以通过消耗体力在其中获得给灵将的养成材料和装备,助力自己在世界探索的战斗实力。
【高燃3D剧情 续写春秋封神路】
高燃剧情搭配顶级动画演出,您将作为临镜谷的天命者,体验历史与幻想交织的恢弘故事线。决定三界最终走向!
【经典RPG元素 卡牌与RPG的碰撞 】
告别传统卡牌刻板推图模式,地图具备超高自由度的RPG探索属性,收集材料、炼化装备、解谜找宝更加自由!
【百变神话卡组 自由搭配策略渡劫】
100+神话卡,400+灵将技能自由组合,突破阵容桎梏,携手出击,体验各种技能搭配,秀出登峰造极的合体技!
【国风殿堂 三界皆备高颜值】
匠心打造殿堂级封神世界,重塑三界颜值巅峰。出色的人物立绘,华丽的技能效果,邀你走进高品质封神宇宙!
【大咖声临 沉浸式配音演绎】
汇聚国内一线大咖声优,吴磊、赵路、陈奕雯等声临其境,演绎春秋封神路,为你带来沉浸式封神体验!
这一篇内容比较干,对于新手而言理解起来有一定难度,建议码住以后慢慢消化。
1.诸如流血,中毒,灼烧这类效果在定义中属于体力流失,而体力流失理论上是无伤害来源,无视防御,也就是伤害效果与己方释放灵将攻击与敌方命中灵将防御之间不产生连系,而是通过一套额外算法单独计算。
2.辅助型灵将与技巧型灵将看似大同小异实则区别极大,辅助型灵将倾向于为己方提供圣盾,护盾,体力回复等,有一定的为敌方提供减益BUFF能力,而技巧型灵将则几乎全员都是为敌方提供减益BUFF能力,所以想要输出上技巧型,想要续航上辅助型。
3.与战棋类游戏不同,春秋封神的站位不会影响敌方输出选择,即使在后排也完全可以受到伤害,而在战棋类游戏中在没有击杀前排的情况下是无法击杀后排的。也就是说后排与前排收到攻击的概率是相等的,但是AI在大部分情况下还是倾向于攻击前排
4.在神魔录等PVE等副本中,AI存在极其特殊的集火机制,也就是近乎所有敌方灵将会优先某一位置输出,很容易造成暴死,所以在有时将这类位置换上防御型灵将往往能起到很好的效果。
5.溟海龙渊中只要参加战斗即使没有任何伤害也可以获得随机奖励,如果赶时间可以直接点进去然后退出,只打前三次,在这三次中任意一局打个普攻造成伤害拥有溟海龙渊排名。
6.与溟海龙渊同理,在每日任务中例如挑战一次镇灵塔,挑战一次万仙阵等都可以通过进入再退出快速清完每日任务。
7.镇灵主塔中,当己方战力远高于目标层数战力时可以直接跳过战斗,不过逢5逢10除外,三界副塔不可跳过,此外即使本周已经领过镇灵主塔每周宝箱,但如果完成了新的层数,依然可以领取每周的奖励,所以不用急于爬塔。
8.紫色灵将并非不能使用,其中韩箕与白泽都是非常好用的紫卡,此外其二卡的神话卡也非常好用,并且由于系统赠送大量二者碎片所以前期升级非常容易,完全可以作为后期二队或者三队的核心。
9.系统第二天赠的雷震子使用强度完全因人而异,对于土豪玩家可以组成全仙族阵容因此同为神族的雷震子可以大放异彩,但是对于普通玩家而言通天教主和昊天天帝前期难以获得,雷震子无法运用到自身体系中来。
10.不要过于迷恋橙色灵将,事实上低星橙色灵将效果是不如高星紫色灵将的,但是红将相对于橙将与紫将就是全方面的超越了。
11.万用信物不要乱用,最好是用在红色灵将的转化上。封神遗迹的灵气宝箱前期也不要使用,留到后期再用给的灵气更多,虽然消耗也变得更多了但是总量还是变大的。
12.每个灵族神将都有属于自己的领域技,善用领域技可以在很多方面事半功倍。
13.40级以前包括40级的灵将是可以无限次重置的,超过40级以后就有了CD,或者使用洗髓丹,所以二队可以在40级这个门槛上多卡一段时间。
游戏的卡牌类型共分为四类:包括防御型(T),攻击型(DPS),辅助型(HEALER),以及技巧型。攻击型卡牌负责队伍的主要输出,一般位于队伍的后排三个位置,在选择上以两个AOE伤害+一个单体伤害或一个AOE伤害+两个单体伤害为宜。其中AOE卡牌速度尽量大于单体伤害卡牌。而如果是想要提高队伍的生存能力,可以将边缘位置卡牌换为技巧型或辅助型。分别吃1,2,4号位资源与经济。
防御型卡牌往往位于队伍的一号位,作用包括承受伤害,嘲讽敌人,增加对于整体生存能力等,为了保证不至于猝死,需给予3号位经济保证其站桩能力。
而前排另一个位置可留给技巧类或辅助类卡牌,在速度上应保证是队伍的一号位,这样可以更早的给到增益效果等,而在经济上,如果是主要进行PVP作战,那么5号位资源已经足够。而如果是需要在副本等中打出三星(最主要的是全员存活),那么这一位置的资源需要尽量倾斜,与4号位资源持平。
在装备属性分配方便,攻击型卡牌主要需要吸血率,暴击伤害,暴击率,攻击数值,攻击属性百分比。可以适当增加一定效果抵抗以抵御敌方技巧类卡牌的debuff。
技巧型卡牌与辅助型卡牌在队伍中总共占据1-2张已经足够,搭配效果命中,效果抵抗,暴击抵抗血量百分比,防御,速度等属性条。AOE型大招卡牌可以适当搭配暴击率提高一定的输出能力。
防御类卡牌在队伍中起到主T的作用,主堆效果抵抗,防御,血量这三个维度。速度并不是防御类卡牌的必选项,同样的,除少部分防御类卡牌外,暴击率,暴击效果,攻击,吸血等倾向于输出类的装备同样不适合此类卡牌使用。
目前较常见的队伍搭配为三攻击型+一技巧型+一防御型,三攻击型+一辅助型+一防御型,二攻击型+一辅助型+一技巧型+一防御型。
在种族选择方面,目前灵族与仙族表现较为强势,灵族主要拥有朱雀,青龙这类技能较为强势并且百搭的神卡。仙族则是目前享有更适配的武器属性以及高度强势的技能。
接下来就要浅谈一些需要注意的事项,当使用朱雀,哪吒,鬼娃娃这类持续伤害卡牌时,需要保证队伍的存活效果。那么群体生命回复以及圣盾对于灼烧队而言意义更大。但是缺乏收割能力,因此可以额外搭配阿离这类收割型卡牌。同理,当队伍中起到收割类卡牌较多时,AOE卡牌的意义则更加重要。
事实上不同的打法各有优劣,以单体输出为主的队伍更倾向于在世界BOSS等玩法中打出优势,在操作上主要以手操为主。而AOE伤害较多的队伍在通关剧情,打副本时速度更快,在操作上以机操为主,但收割能力不强。
1.【重要优化】:优化SDK登录,体验更流畅
2.【重要优化】:服务器性能进行优化,提升服务器稳定性,提升游戏体验。
3.【问题修复】:神兽遗迹活动BOSS奖励界面显示调整为活动结束后发放奖励。
4.【问题修复】修复可能因任务道具提前消耗导致任务无法完成的彩蛋事件任务异常的问题。