风影破解版无限金币手游以其高度的还原度、丰富的玩法和出色的社交体验,为玩家们打造了一个充满魅力和挑战的忍者世界。玩家可以在游戏中结识志同道合的朋友,共同完成任务和挑战,分享游戏心得和乐趣。这种社交元素不仅丰富了游戏的内容,也让玩家在享受游戏的同时,感受到了团队合作和友谊的力量。
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1、全场充值0.1折,开服豪礼送不停。
2、惊喜好礼,自选称号免费送。
3、成长战令,升级豪送三千抽。
4、七天目标领好礼,全民福利送不停。
5、八天登录领传说忍者宇智波斑。
6、领强力忍者,助力阵容快速成型。
1、游戏内有着水、火、土、阴、阳、秽土六种阵营忍者,玩家在图鉴内可以查看每位忍者的基本信息。
2、也可以点击下方图书馆,查看每位忍者的背景介以及身份信息。
3、忍者阵营存在属性克制和光环关系,水克制火,火克制土,土克制水,阴阳相互克制;玩家通过上阵阵营忍者可以激活光环羁绊,获得额外属性加成。
4、玩家可以在忍者招募系统内获取忍者英雄,有多种招募方式,玩家可以选择招募,抽取各类忍者英雄。
5、解锁后的忍者可以给他穿戴装备、提升等级,增加其战力及属性。
6、有足够的忍者卡牌还能对其进行进阶升星,提高星级,获得额外属性加成。
一、开局阵容
推荐萌新的开局忍者
输出:泡沫+宇智波佐助 或 二位由木人+宇智波斑
辅助:纲手+宇智波止水 或 纲手+芙
坦克:再不斩
搭配分析:
1、泡沫和宇智波佐助都能偷后排,无论谁先手,都能给对方制造秒杀的契机。
2、宇智波斑放大招后有概率颓废1伦,通过再不斩提供保护并防控对方的物理输出。
3、纲手或芙提供不俗的续航,芙的叠伤能力也能积攒不错的输出。
4、再不斩是拉生命线的,面对敌方战士时体现超强的控制力。
不难发现,上面的方案都是五系阵,也就是说忍者升星消耗的卡牌阵营互不干扰。
相比纯三系或阴阳阵,五系阵的发育成本前期是最低的,阵容会更快成型。后续再看拿到手的卡牌,根据自己的氪度,决定往什么方向发展。
密卷建议:
让单个忍者先上100级,可以尽快佩戴密卷,会有更强的战斗效果。
密卷效果推荐连击、暴击,部分强调先手的打法可能要弄个速度效果。
速度在这个游戏里非常重要,不是越快越好,而是通过调整不同忍者的出手顺序,获得可怕的综合效果。
二、开局攻略
1、卡点收菜,光速升级
离线挂机收益的效率与剧情副本的进度有关,所以能推图的先推图,卡级了再用快速战斗。
算好离线收益时间,第一天推图差不多了就下线,等几个小时又可以推图了。采用这种方式,第一天就能刷到30级以上。
2、不要错过任何福利
这个版本的福利比较给力,能领取的都领取,能兑换的都兑换,前期0氪玩家也比较轻松。偶有资源缺口,限时成长礼包能解决大部分问题。
3、委托任务和日常副本
委托任务,橙色、红色品质的任务不要犹豫,无论奖励什么性价比都非常高。至于紫色的任务,则是缺什么就做什么,性价比也还可以。
注意前期保证队伍里有6星、5星忍者,背包里总要保持有各阵营的5星,方便接护镖任务。
日常副本的资源应该是提升了产出,且难度不高,只要等级战力达标,刷起来没难度。VIP有更多的扫荡次数,VIP等级越高,日常任务关卡越靠后,收益越丰富。那点金币消耗对比收益来说简直就是白送,千万别小气。
4、抽抽抽,转转转
但凡有高级招募卷、六道招募卷,探宝卷和高级探宝卷,只要任务要求不高,都很值得做。这些道具使用的效果可比挂机来得利索很多。六道招募卷能定向获取阵营忍者,且产生的积分去抽、去兑换指定忍者,都比较香。
值得一提的是高级探宝卷,在高级探宝中有可能刷到枸橘矢仓(冰系强控)、泡沫(雷系收割)、宇智波止水(火系强辅)、宇智波鼬(阴系强辅),所以若能攒几十个高级探宝卷,几乎就能锁定获得一个上述的核心。
三、决斗场攻略
零氪玩家,如果开服的时候手脚麻利点,有机会刷到决斗排名的前几,解锁一些成就奖励。
至于日常决斗排名,零氪玩家建议随缘……目前单服人少,稍微多刷几个弱点的目标,刷到每天前15应该没什么问题。
如果是微氪甚至重氪玩家,建议费点时间研究潜在对手,调整阵容,尽量刷前3名。只要对面不是神豪,合理的策略能抹平很多战力差距,越级挑战在这个游戏里是常态!
周三、六的忍者大赛,一定要参与竞猜,有把握就全压,不然就别押或少押。得到的积分优先兑换六道招募卷,其他的看具体需要。
四、组织攻略
1、日常拉满,提升活跃度,有对应的活跃度属性加成;
2、组织关卡,前期boss都比较好打,阴系某个4星忍者的技能带毒,按百分比扣血的,有可能获得极高的评分哦^_^;
3、组织贡献比你想象的稀缺,千万别拿来买东西,就堆技能就好了;
五、排位和跨服竞技
原则上看自己的氪度,量力参与即可,参与奖励也算丰厚,所以千万不要错过。具体玩法方面,排位和跨服竞技的规则都有可以利用的地方。
排位的守关者,每一期开始都是机器人,所以刷新到合适的机器人之后,可以迅速提升排名。
跨服竞技不限制刷到同一对手的次数,所以碰到弱羊了,趁机多捞点分。但是注意,如果对手积分比自己差太多,胜利后获得的分数也会减少。