火柴人觉醒无限资源版这款手游,简直就是格斗闯关爱好者的福音!就是一款让你玩得停不下来,不断挑战自我,成为最强英雄的游戏。无论你是喜欢格斗闯关,还是喜欢角色扮演,或者是喜欢社交互动,这款游戏都能满足你。加入公会,和兄弟们一起并肩作战,那感觉真是太棒了!而且,你还能雇佣其他玩家当佣兵,一起闯过难关。
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1.快速变得更强壮,你可以在战斗中快速展示你的力量并与专家竞争。
2.熟悉每个棍人英雄角色的力量,只有了解自己和敌人,你才能打败更多的人。
3.尝试挑战不同的专家,你可以不断积累经验,在战斗中变得更强。
1.激动人心的战斗和打击感:战斗场景极具动感,棍人的技能释放和打击效果酷炫震撼,让你体验到终极的战斗乐趣。
2.AFK好处:支持AFK游戏,允许英雄被放置在AFK场景中,自动参与战斗和好处,而不需要很长的时间线。
3.不同的战斗级别:有各种各样的战斗级别,需要应对各种挑战和敌人,逐渐解锁更高的难度级别。
4.终极视听体验:通过优秀的视觉和声音设计营造独特的氛围,为您带来终极视听体验。
1.Stickman剪影艺术风格:继承Stickman经典剪影艺术风格,带来独特的视觉体验,让你感觉自己置身于一个Stickman的世界。
2.卡片放置游戏:一种独特的卡片放置游戏,允许玩家将收集到的英雄卡片放置在战斗场景中,自动参与战斗或手动释放技能。
3.海量英雄收藏:有近百个形状各异的棍人英雄等待收藏。每个英雄都有独特的技能和特征,可以根据自己的喜好和策略进行选择和升级。
4.独特的阵容组合:阵容可以根据英雄的特点和战斗需求灵活搭配,必须利用每个英雄的优势,打造出强大的战斗组合。
1.经典的stickman主题展示了酷炫的战斗场景,有大量关卡等着你挑战
2.任何东西都可以成为贴纸人,创造有趣精致的贴纸人角色等着你收集
3.尝试挑战不同的专家,在战斗中体验惊险的技能和特效
1.召唤崇拜祭坛,召唤十个排,召唤在另一个世界作战的老同志;
2.一款神奇的休闲娱乐手机游戏,玩家将自己控制成棒状人物,在游戏中挑战自己;
3.玩家可以选择不同的战斗阵容,并根据自己的战斗能力进行匹配。
在火柴人觉醒手游中,强大的装备,能为英雄带来高额的属性加成,但是由于游戏还未正式上线,诸如装备产出、装备养成等玩法,官方还未给出详尽的引导和攻略,所以在此给大家科普一下装备养成的基本思路。
先出个思维导图,就当总结了:
【装备产出】
在这一方面,前、中、后期获取装备的方式是有很大差别的
1、前期(这里我定义为全英雄5转以上之前):
我们一般通过七天试练任务、成就任务、勇者传说以及挂机掉落来获得装备,这个时期装备的作用十分有限,提升实力主要靠升级英雄,提高转数,所以不建议大家使用火柴来购买时空迷域、暮色商店中的装备。前期火柴资源十分重要,经验之谈,游戏内产出的火柴都是策划设计好的,如果这个时候在装备上投资火柴,在十连上就会有缺口,配不出好的阵容,就很可能落后于其他玩家的进度了。
2、中期:(6-9转)
这个时候基本上我们的阵容已经定型,更需要的是来纵向养成英雄的强度,来推更多的关卡,同时,伴随着战役的推进,我们已经可以商店中刷新到金色传奇级装备了,如果手上的资源比较多,同时又缺少关键部位装备(那些部分比较关键会在后文讲到),可以考虑投入一些火柴在商店的装备购买上,但是该阶段主要的获取途径还是通过挂机来获得,有资源还是多抽卡提高英雄品质。
3、后期(10转以后)
基本上能玩到这个阶段的玩家已经不需要看这篇攻略了。
【装备强化】
1、在这个方面大家可以不必吝啬,和其他游戏不同,这个游戏强化装备所使用的经验是百分之百继承的,(例如:强化装备a使用了1000点经验,此时获得了品质更高的装备b,用装备a作为材料强化装备b,装备b将获得装备a自身提供的经验*100%+强化装备a消耗掉的1000点经验,是没有任何损耗的。)
2、装备属性与强化优先级
3、在装备品质达到史诗(紫色)之后,便会有额外的1~2条属性条目,具体属性与装备职业、位置相关,有些部位只有一条属性,有些有两条,我们可以根据属性条目来决定强化的优先级
力量装备:头盔>护甲>护手>护盾>武器>鞋子
敏捷装备:武器>=暗器>披风>鞋子>护甲>头盔
智力装备:武器>=斗篷>头盔>护甲>戒指>鞋子
4、别问为什么,问就是懒得打字,非要问就去看上边的思维导图。这个优先级是根据经验盘出来的,比如同百分比数值,闪避>免伤>格挡等等,允许有不同意见,但我觉得我说的很对。
1、装备每强化1级,提升15%属性,品质越高的装备基础属性越高,强化提升也越高,但是对于每个阶段对于玩家实力的提升其实效果是基本相同的(假设第10章的玩家将紫色装备强化一级能多推一关,那么第20章的玩家将金色装备强化一级也是多推一关),所以不需要攒经验留到后面强化高级装备。
2、后边会推出装备T1、T2强化石以及阵营徽章重铸券。
3、命中和精准是两个属性,精准会降低共计被格挡(降低40%受到的伤害)的概率;专注率可以提升对穿透率的减免,高专注是可以无视对方的穿甲的。