近期有外网网友爆料,《原神》瑶瑶有望在七月份上线,这么看来,草元素在游戏中登场也不远了,但对于草元素与其他元素会产生何种反应,却一直没能统一下来,按照目前流传最广的一个版本,只有水、火、雷三种元素会与之起反应。
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应该都知道了,草水蔓生,草雷激化 ,草火燃烧,草冰/岩/风不反应。(备注:消息来自Genshin lntel ,可靠性极高,但描述是不是有问题不清楚)
水加草会形成蘑菇,蘑菇再遇水会爆炸,造成AOE范围草元素伤害。据说,草+水是先形成一个蘑菇孢子,然后加水可以使其长大,爆炸有没有CD不清楚,可能不是遇水爆炸。
(备注:这里有争议,可能①→元素附着有CD,加水使蘑菇孢子长大,再次附着上水时爆炸。可能②→蘑菇孢子会自动生长,再次遇水爆炸。可能③→爆炸CD固定,蘑菇孢子经过固定时间爆炸。)
有点类似海染套,反应类型应该是剧变反应,伤害似乎与蘑菇大小以及草系角色精通系数有关,用一个公式归纳为:蘑菇爆炸伤害=蘑菇大小*(1+草系角色精通系数)*抗性区,而蘑菇生长快慢可能与上水系角色生命值以及上水频率有关。(备注:也就是说,蘑菇爆炸伤害,可能与水系角色生命值,草系角色精通,以及上水频率有关。)
蔓生反应可能与结晶反应类似,蘑菇数量应该是有上限的。至于这蘑菇是长在地上,还是怪物头上暂时不清楚,估计是地上吧。
话转激化反应,草加雷会发生激化反应,产生一个雷元素微粒,并提高敌人受到的草伤与雷伤,持续7秒。大家应该没有看懂,其实我也没有看懂。
这什么“ 草和雷元素对受反应的怪物伤害增加”描述怪怪的,如果要提高雷元素与草元素造成的伤害,直接降低怪物草抗和雷抗不就行了?
看了一下冰套与宗师套描述,突然有点醒悟了,这雷草反映所谓的伤害提升,估计不能锁进面板。好的,大家一切以游戏实装为准。
那么本期内容就为大家带到这里了,以目前这个趋势来看,草元素的额出现很可能是为了平衡其他元素的强度,相现在的一些冰系和水系角色,可能会被慢慢替代掉,不过这些对大家来说只是参考,最终还是以官方为准,更多精彩后续内容,还请持续关注9917.cn官网。