原神现在流水离不开他的价格,正常平民玩家先不说因为对流水贡献就那么点,对于氪佬也分两种,一种是闲着无聊真的是氪穿了还要继续氪,另外一种是氪穿,前者那都是闲的真的离谱,而这种人也相对较少哪怕有多的谁那么无聊,后者属于氪佬的主要群体,真的如果从原神的氪金体制来看,对于我一个氪金玩家而言,运营策划是要给美工音乐策划天天磕头的!
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原神几乎等同于一款单机游戏,而单机游戏能吸引玩家持续地玩下去无非就靠这两点:新鲜感和丰富的内容。首先来说新鲜度这方面,原神的角色一直在更新,而且每个角色都有不同的天赋、命座、元素技能等,一个新手玩家入坑时,通常只能得到五到六个免费角色,后续的五星角色要通过不断的抽卡才能得到。
但不管是四星角色也好,还是五星角色也好,每次新角色的出现都能给玩家带来新鲜感,让玩家在配对的时候能够有多种选择,而且事实上很多阵容都是可以用同属性的角色代替的,比如凯亚、修女如果只是单纯论“挂冰”能力的话,这两者其实可以互相代替,还有砂糖和风神,虽然温迪的聚怪能力要强不少,但没有温迪的时候用砂糖也是可以凑一凑的,“零氪党”表示为了玩游戏这样做并不寒碜。
其次是内容方面,原神给玩家重新制造了一个宏大的世界观,虽然大家都知道最后主人翁会直面天理,而且这种“勇士打败魔王”的剧情十分的老套,但是在这个过程中他加入了愚人众、深渊众、七国、坎瑞亚等团体,丰富了整个故事剧情,原神中每一个国度看似独立,但又紧密相连,即使后续开始了须弥地图,但总有一天玩家们会回到蒙德城。
目前原神的总流水已经超过了国民手游《王者荣耀》,而最近王者的新皮肤也因为多处违规而被下架,劣币驱逐良币的时代已经结束。
竞技游戏王者这类游戏是有制裁局,当上好几把败方MVP的感觉(关键比胜方MVP打得多)我倒是真的不是没有体验过,但是放心,这和氪金(不氪他可以逼你氪,氪了他还能继续逼,而且或许会逼得更紧)原神这游戏吹的话,运营拖后腿,黑的话,这是把美工音乐当什么了!