《原神》这款开放性的冒险类游戏,它的地图还是非常多的,游戏的画风也是非常的精美,里面的每个角色都有着他们的专属剧情故事,让玩家很好的带入到游戏中,就在原神2.7版本因一些原因延期更新这段时间,让我们的很多老玩家们都开始了长久无聊的长草期,由于地图探索太大几乎没有指引,导致很多玩家也经常迷路,小编就是其中之一哈哈。
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每日任务
其实,并非很多玩家摆烂不想做每日任务,只不过米哈游设计得一些每日任务确实太繁琐了,比如说【走马斩群妖】,名字很霸气,任务也不难,就是任务的地点离传送点特别远,以至于很多玩家都会想起温迪的名言【飞比跑快】,每次看到这么远的距离,就好像床头的闹钟,就是不想去拿,除此之外就是【护送气球】的任务,这是很多玩家联名希望mhy能够删除的任务,给人的感觉就是自己变成了一个【工具人】
这个任务难度特别小,只需要将气球护送到指定位置,但是气球不能跑也不能飞到天上,更不能传送,只能慢慢的移动,一路上还有各种丘丘人,因此很多玩家都是直接将路障全部清楚,然后直接在终点等【蒙德的气球护送任务,还需要玩家中途操纵一下机关,更是一绝】,而且在任务进行的途中,你还不能传送到别的点位去刷材料,一旦你使用传送,任务直接从0开始,这个设定可能是mhy为了维持在线率吧。
体力机制
众所周知,原神中每个玩家都有体力上限,最多储存160点,每8分钟恢复一点体力,因此,一天下来满打满算最多也就是160+180点体力,然而,每次刷副本都需要消耗体力,从20到40,最后是周本的60点体力,如果说只是消耗就能获得提升那还说得过去,关键是,很多体力用来刷圣遗物,基本上都是无功而返,就像无工大剑池里面捞雾切一样,很多玩家持续几个月都是0提升,再加上每天体力的限制,试问谁能不心累?
抽卡机制
很多玩家都知道【抽卡守恒定律】,就是原神中全服玩家的出货率基本上与米哈游设计的出货率保持一直,因此有欧皇就会有非酋的存在,于是乎,玩家为了脱非转欧,不得不使用各种各样的玄学技巧,但最终还是无功而返,与此同时,抽卡有欧非之分就算了,一些比较非的玩家,更是被保底机制给整破防了,小保底歪了常驻次角色不要紧,但是有玩家能够连续4次都歪到七七,可可,也是没谁了。
bug修复
再来就是原神修复bug的速度,对于一些穿模和地形bug我们就不多说,毕竟其实这些不影响玩家的游戏体验,但是米哈游却很努力的修复他们,反而使得一些影响玩家游戏体验的bug修复不及时,比如【孤岛诊疗谭】的后续任务,现在还有玩家在连续给了3天鸣草后,不能触发第四天获取【药师的笔记】的任务,直接少了15原石+1个成就,而对于刻晴双E等加强角色的bug,米哈游修复却特别快,作为一名普通玩家,咱也不敢多说什么。
宝箱X探索度
这款游戏的探索度真的是有点让我们的很多玩家感到心累,那么为什么会让我们心累呢?因为心累的点就在于每次当你的探索度达到99%的时候,剩下的1%实在难找,甚至有很多玩家直接开始摆烂,所以增添一个机制的话可能会更好你们觉得呢?