2022年英雄联盟MSI季中赛总决赛已经结束了,是不是有很多玩家们还在回味呢?RNG战队获得了最终的冠军,以3:2战胜韩国T1战队,线上参赛并没有影响RNG选手的发挥,RNG已经三次夺冠了,五年时间成就“三冠王”,真的是太厉害了!
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赛前,无论是从历史交手记录还是本次MSI的状态表现来看,外界普遍认为T1将夺冠,赛前采访时,T1队员甚至预测将3:0带走对手。
然而事实上,T1并没有像外界预测的那样呈现出压倒性的优势,反之本次比赛中,RNG打得极为强势,入侵野区拿下一血;团战四打五打得T1毫无还手之力;阿bin天神下凡“13-0”,展现出极强的个人能力……
5场比赛过后,RNG凭借敢打敢战的决心和强大团战能力,最终拿下对手,直接用一场酣畅的胜利给T1的赛前预测以正面的回应。
RNG的出色发挥把釜山现场一度打的鸦雀无声,用解说米勒的话来说就是“RNG把釜山现场打成了图书馆”。
电竞的魅力就在于,一个致命的失误就可能葬送到手的胜利,你永远不知道,赛场上的下一秒会发生什么,谁会是下一个冠军。
回顾此次RNG的MSI历程,小组赛中3比0横扫对手,即便经历了“重赛风波”,也顽强拿下了比赛;对抗赛中面对T1时展现出强大的实力拿下对手,8胜2负的战绩排名第一出线;半决赛3:0轻松出线。
直至决赛力克老冤家T1,RNG用一次次强势的胜利向英雄联盟官方和韩国区战队证明,在这个缺乏绝对公平性的竞技场上,依然可以靠实力赢下比赛。
为什么说这是RNG最具含金量的一座冠军?
从历史交手来看,RNG与T1两支战队之间有着数不尽的恩怨情仇,也正是历史上一次次充满故事性的对决,才大大加强了此次冠军的含金量。
在分析RNG此战的含金量前,我们先来区分一下MSI和S赛。
S赛全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛。
MSI全称英雄联盟季中冠军赛,是LOL官方(拳头公司)每年仅有2项国际大赛之一的比赛,也可以看做一年之中的“期中大考”,作为一项全世界性的赛事,MSI只邀请全球各大赛区的春季赛冠军参赛,从这个维度来看,该项赛事的强度和质量甚至是要优于年末全球总决赛的。
就冠军含金量而言,MSI冠军虽然不如S赛冠军,但对于RNG而言,这一战的胜利堪称创造奇迹,对手T1赋予了此次冠军非同一般的意义。
1.皇族复仇,十年不晚
两支队伍上一次在决赛的舞台上交手还要追溯到3159天之前的S3决赛,彼时,RNG还叫皇族,T1还叫SKT,Uzi和Faker都是刚刚出道,那个男人甚至还在赛前扬言能和Faker五五开。
但那一年,SKT用3:0的横扫战绩,让中国区战队看到了自己与韩国战队的差距,也正是那一年,Faker完成了“出道即巅峰”的成就。
3159天后,物是人非,两支战队以近乎全新的面貌站在决赛的舞台上,RNG赢下了这场有着近十年恩怨之久的复仇之战。
2.三冠王之争
作为两只老牌豪门,此前RNG虽然与T1有过多次交手记录,但在BO5的比赛中,RNG从未赢过T1。
2013年S3世界赛,SKT以3:0战胜RNG战队,RNG止步亚军;
2016年MSI四强赛SKT 3-1 RNG;
2016年S6世界赛SKT与RNG八强相遇,SKT以3:1战胜RNG战队。
2017年S7半决赛SKT与再次RNG相遇,这是RNG距离胜利最近的一次,然而最终SKT让二追三完成了逆转,那一年Faker连续五把加里奥的恐惧至今仍然回荡在峡谷之巅。
面对曾经无法逾越的鸿沟,RNG打破了所有质疑和偏见,最终收获了这座拥有无与伦比含金量的冠军奖杯。
此外,T1是2016年、2017年MSI的冠军,RNG是2018年、2021年MSI的冠军,今日之前,两队都坐拥两次MSI冠军荣誉,但今日之后,RNG超越对手成为MSI历史上首支三冠王。
3.全华班的胜利
作为传统电竞强国,一直以来,韩国电竞都在持续给中国区战队输送人才,为弥补实力的不足,不少战队老板直接采用“买买买”的策略打造自己的银河战舰,然而用韩援拼凑而成的“临时班子”并非是无敌的存在,电子竞技的逻辑也并非是花钱挖人就能解决一切问题。
在韩援遍布的LPL,全华班成为大多数粉丝心中的执念。
此次,RNG与T1在决赛中相遇,RNG作为全华班,T1作为全韩班,这两支队伍的交手可以称得上是小型亚运会的交手,RNG击败T1也几乎可以称得上是中国战胜韩国的胜利。
此次是RNG夺冠,是十年复仇的胜利、是为历史雪耻的胜利、是中国电竞对韩国的胜利,同时也是打破偏见和不公的一场胜利。
重赛风波背后,电竞还有公平可言吗?
今年的MSI堪称戏剧性最多的一届大赛,除了RNG夺冠外,影响力最大的一件事莫过于RNG的“重赛门”。
5月中旬,RNG 重赛的消息突然占领了微博、知乎、B 站等各大平台的热搜第一。不管你玩不玩英雄联盟这款游戏,都可以看到有关的新闻霸占社交媒体。
而该事件之所以能在大范围内引起关注,就在于它暴露出电竞比赛最大的问题——公平性。
在英雄联盟中,直接影响公平性的因素为游戏中的“Ping值”,该数值代表了游戏的延迟,对玩家来说ping值越小越好,如果ping值过大会导致游戏画面卡顿。对于职业电竞选手而言,即便是几毫秒的延迟都会极大的影响参赛操作和发挥。
事件要从MSI比赛之初说起,今年因为疫情原因,我们赛区的冠军RNG无法抵达釜山现场,因此拳头官方决定,让我们赛区的队伍远程参赛,其他队伍在韩国釜山现场比赛。
然而就在小组赛RNG以3场全胜的战绩出线后,官方突然以场馆网络设置的问题,作废RNG的三场胜利,要求重赛。
官方称,赛事现场的网络延迟普遍高于预期的35ms,而由于疫情原因在上海远程参赛的RNG战队则没有遇到这个问题,因此他们前面3场比赛实际的网络延迟比对手要低。这一切都是出于公平的考虑。
该消息一出,一片哗然。赛事方的技术问题,最后却要让没有违反赛事规定的RNG战队重赛来解决,这显然难以令人接受,但面对不公待遇,RNG依然选择了服从,并在后续比赛中依然获得了3战全胜的战绩。
在这场舆论中,各站队的职业选手、LPL各大解说、教练、管理层纷纷下场表态,认为赛事存在不公平的因素。
迫于舆论压力,5月16日凌晨,英雄联盟主办方拳头游戏不得不连夜发表道歉声明,对于本次比赛因为技术原因导致的诸多困扰,深表歉意。
这篇声明显然并不能满足中国玩家,甚至连选手也发文表示,本届MSI已经成为:“虚假、无价值、缺乏公平、缺乏意义的比赛。”
直至5月17日,拳头再次公布一份详细的技术说明,尽管对“RNG为什么重赛”和“22ping是否等于35ping”给出了详细解释,尽管证明所作所为都是为了公平,但依然无法平息玩家的愤怒,事后,众多业内人士从专业的角度对官方的处理方式提出了质疑。
对比一些传统体育来看,教练面对裁判的判罚都有挑战的权力,但在此次事件中,拳头作为游戏官方面对比赛的输赢和过程拥有绝对的解释权,RNG作为战队方只能被动接受判罚,无法通过有效的途径捍卫自己的权益,此次事件中,拳头的种种操作大大降低了官方的公信力。
事件发展至此,已经远远不是一场比赛的的输赢,其背后暴露出了电子竞技产业在高速发展中存在的一系列问题,赛制是否合理?比赛是否公平?
去年11月5日,杭州亚组委公布了第19届亚运会项目所有小项,其中电竞项目的八个小项就含有《英雄联盟》,这是电竞首次作为亚运会正式竞赛项目,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。
作为一个运行至今11年的游戏,如果连赛制和公平性都存在问题,又如何能保证在亚运会中实现公平竞技?
过去几年里,作为电竞爱好者,我们时常可以听见英雄联盟要凉了等言论,但每逢MSI和S赛这两项重大赛事之际,有关英雄联盟的一切都会重新燃起热度。
这一切都要归功于拳头在过去十年里的苦心经营,无论是游戏平衡性、联盟的架构、赛事的体系,拳头一直在不停寻找和最广泛受众相处的模式,这才让英雄联盟这款游戏成为历史上最成功的游戏之一。
RNG曾3次代表LPL赛区参加该项赛事,一路披荆斩棘,三次获得MSI总冠军奖杯,关注度非常的高,也在各大平台的热搜榜中,阅读量不到5分钟就迅速达到1295万次。